在CoronaSDK中,我試圖創建一個特定的代碼,它創建了很多按鈕,並通過首先創建一個表來更加「高效」地播放每個按鈕的聲音字符串,然後通過遍歷表來創建按鈕和處理程序。我正在使用通用的「ui.lua」文件來創建按鈕。但是,我得到(至少)兩個錯誤。第一個是newButton fcn表示它期望「默認值」的表值。下面的代碼: --create the array. Note that these name
因爲發佈的原因,這裏是我想要做的簡單版本。 在屏幕上我有一個簡單的圓形對象,它是靜態的,不會移動。用戶然後可以拖放一條直線。如果線條穿過那個圓圈,我希望觸發碰撞事件。 看來,除非其中一個物體正在移動,否則碰撞永遠不會被檢測到。畫線時可以檢測到碰撞嗎? 碰撞事件 function onHit(e)
print("hit");
end
Runtime:addEventListener("
剛剛開始玩弄真棒電暈sdk。 我開始構建一個簡單的射擊遊戲。 我有以下代碼: -- Global Variables
local shot = audio.loadSound('shot.mp3')
local bg = display.newImage('bg.png')
local shoot = {}
local Main = {}
local Init = {}
local