draw

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    我使用的是HTML5想要一個簡單的測試。我有一個連接到來自攝像頭Axis IP的流的標籤: <img id="stream" class="coveredImage" style="height: 323px;width: 646px;" src="http://192.168.2.65/mjpg/video.mjpg"> 我在html頁面看到流式傳輸。現在我想繪製(線條,矩形,無論...)在

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    我有一個簡單的視圖控制器,其中整個屏幕是一個imageView。 imageView的內容模式設置爲UIViewContentMode.scaleAspectFill。我可以繪製圖片,但只要我做了圖像水平收縮。這混淆了圖像的質量,我不確定它爲什麼會發生。 我看着this question,但我不明白唯一的答案。我認爲這個問題與我正在繪製的方式有關,並且正在縮小圖像。 class AnnotateV

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    我有兩份名單,基本上同一個號碼: import random A = [ 0, 10, 20, 30, 40 ] B = [ 0, 10, 20, 30, 40 ] drawA =(random.choice(A)) drawB =(random.choice(B)) # want to exclude the number drawn in drawA 我怎麼能問蟒蛇如果drawB

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    我想找到一種方法來計算如何在10x29像素圖像上製作斜線。 我已經繪製了所有可能的位置,但我想知道是否有一個算法來霧化這個。像油漆這樣的程序可以做到這一點,所以這顯然是可能的,但我不知道什麼谷歌甚至。任何提示歡迎! if y=0 then playfield: ............................. ...........................

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    我最近在我的條形圖中添加了「barChartData.groupBars(fromX:0,groupSpace:0.5,barSpace:0.03)」,這樣我就沒有重疊的條形,我可以「噸弄清楚如何設置寬度,以適應(無水平溢流) func setupGroupedBarChartData(values1: [String], values2: [String], barLabel1: String,

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    我有一個非常奇怪的情況下,我必須說。首先,讓我分享你我的工作代碼: var CVSv2 = document.getElementById("CVS"); var ctx = CVSv2.getContext("2d"); var wH = window.innerHeight; var wW = window.innerWidth; CVS.

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    我想在鼠標位置繪製一個圓,當我單擊鼠標但它不工作。它在我被告知要通過互聯網進行的while循環中,但它仍然無法工作。有人可以請幫助。謝謝。 def run_game(): screen_height = 670 screen_width = 1270 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((screen

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    我正在嘗試使用AngularJS作爲前視圖的Web應用程序。我想製作一些類似「繪畫」的東西,你可以在屏幕上繪製一些東西。事情是,我希望能夠隨時編輯每條線。我的意思是能夠刪除它或更改它的線型或甚至是尺寸。 我真的不知道這是否可能,我找不到任何與互聯網相關的東西。任何類型的信息將不勝感激。

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    我正在製作pacman遊戲,此刻我的基礎知識正在工作,但是我們無法在pac粒子全部吃光後重新生成。目前,我已經設定,在吃了pac小丸之後,將它從pacpellets列表中移除。當列表爲空時,它被重新填充,然後被告知將所有pac顆粒重新繪製到屏幕上。它雖然所有正確的功能和一切,我檢查了打印報表,但pygame.draw.rect不工作,我不明白爲什麼。 import pygame import o

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    我有三個角度,他們的值是0.0,94.3750,-0.5625。 從這3個角度開始,我如何在MATLAB中繪製3D角度? 在此先感謝