draw

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    我有一個關於如何實際實現教授要求的小範圍的任務(我也是Javascript的新手,但我知道大量關於c和C++的知識)。 WebGL程序必須呈現3種不同類型的drawArray調用:POINTS,TRIANGLE_FAN和LINES。 我分別有不同的數組,我知道如何一次繪製一種類型,但我不確定如何繪製3種不同的類型。 是否應將所有向量放入一個巨陣中?我嘗試了這種方法,第一個TRIANGLE_FAN會

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    我正在渲染一個段落,並且對於單詞換行,我使用的是LineBreakMeasurer和TextLayout類。 這是我使用的代碼段,這是容易獲得在線: void drawParagraph(Graphics2D g, String paragraph, float width) { LineBreakMeasurer linebreaker = new LineBreakMeasurer(

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    給定一些隨機的w和h以及4個座標(x1,y1)...(x4,y4)檢查x,y計數器是否在這4個座標中。 我想填充這4個座標之間的空間,他們通常會形成一個矩形形狀,但是在不同的旋轉。 目前我有一個嵌套for循環移動我的「畫布」,但我無法找到一種方法來檢查我的計數器是否在座標內。 我看過線繪製算法來構建這個,但到目前爲止沒有運氣。 有人可以指點我的一些資源,請。

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    我想繪製從屏幕中心到左上邊緣的曲線。當窗口調整大小時,行應改變其座標。 是否有可能做到這一點尊重MVVM? 實施例:

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    因此,這裏是一個程序的代碼,用戶可以點擊一個點,然後繪製一個點,然後再點擊繪製更多的線,所有線都附加到前一行。我將如何編輯這個程序,讓用戶按下按鈕,並有像(xp1,yp1),然後拖動一些地方,並釋放在(xp2,yp2),然後畫(xp1,yp1)和(xp2 ,yp2)。最後,它會讓用戶創建許多不同的線條,然後最終能夠按「c」鍵清除畫布屏幕。就像我知道的最後一件事將不得不將一些功能綁定到「c」,但我不

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    我想在我的狀態欄應用中放置一個圖像(我將創建),並且此圖像應該由垂直線構成,但我現在不會如何繪製它們。

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    這是我的小應用程序。它在我的設備中看起來很完美,但是當我在另一個具有其他尺寸屏幕的設備中使用它時,矩形不適合屏幕邊緣。我嘗試將pix轉換爲dp,但效果不佳。 public class MyView extends View { private static final String TAG = "MyActivity"; Paint paint; private Rect rectangle

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    我在我的UIImageView的繪製方法中設置了一些屬性。但是,這些似乎沒有任何影響。我看不到任何圓角,並且沒有掩蔽效果。該視圖如下: // // RoundImage.swift // // import UIKit class RoundImage: UIImageView { //------------------ //MARK: - Setup and

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    下面是通過點擊拖動和釋放繪製矩形的代碼...由於某種原因,它不工作,畫布屏幕顯示,但矩形沒有被繪製?它是root.mainloop()行嗎?因爲我改變了它,因爲我需要繪製弧線和線條,並且不能只有app = rectangle和app.mainloop ...抱歉,我對此很新。 from tkinter import Canvas, Tk, mainloop import tkinter as t

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    在它下面的代碼表示,全局聲明全局顏色的Python之前: : 但是「SyntaxWarning名‘色’是全局聲明 全局顏色之前分配給」我宣佈全球色彩在分配之前?我很困擾。我跑它和它的作品,但我只是不明白的語法警告指向... from Tkinter import * from sys import exit from random import * color = "black" #Se