draw

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    問題上繪製在DBGrid的數據單元的字形: 我來代替文字把一個「對號」一個BMP圖像「完成「在一個特定的數據單元中。它可以工作,但在圖像未覆蓋的單元部分總是有黑色。我曾嘗試擴大bmp圖像的像素大小以匹配單元大小,但似乎總是爲我調整圖像大小。使用Delphi 10.2,在D7中不是問題? 試過設置背景顏色,畫筆和畫刷顏色等許多連擊這裏是一個代碼嘗試一個簡單的例子: procedure TFUpRep

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    我上了懸停聽我的USB鼠標(使用Android開發板)。我想使用懸停偵聽器在畫布上創建一個虛擬鼠標光標,通過繪製一個形狀(讓我們說一個圓圈)並刷新它的位置,同時將鼠標懸停在畫布上。 我的問題是,當我移動鼠標時,舊的圓形圖仍然保留在畫布上,所以我得到了一個圈,而不是一個單一的移動圓。我現在使用的代碼顯然是愚蠢的(試圖用計時器延遲畫布刪除,導致性能很低)。誰能幫我這部分代碼(在上觸摸事件是工作的罰款和

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    我一直試圖在3D笛卡爾系統中繪製點列表而無濟於事。 我玩過plot3d,draw3d,wxdraw3d,看了doc給我印象draw3d應該是正確的選擇。 但是,第一次嘗試失敗,錯誤 3D graphic object not recognized ,我想可能是因爲該列表由向量(從以前的矩陣運算來了),所以我已經試過轉換每個單元素到子列表 與list_matrix_entries,仍然收到相同的

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    我在我的程序這兩個功能: def depict_ph_increase(x,y,color, imobject): program_print(color) draw = PIL.ImageDraw.Draw(imobject) draw.text((x, y),color,(255,255,255)) imobject.save('tmp-out.gif'

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    全部。 我更新編程,但任性。 我有一個類的任務,我們必須使用「繪製」方法(我知道它只是一個函數,但在Java中),我需要留下一個「蹤跡」。我已經知道如何留下蹤跡,但我想留下特定的蹤跡(主要是從我角色的鞋子上開始打印)。所以我決定寫一個單獨的繪圖方法,但我只能使用一個。有什麼方法可以寫另一種繪製方法嗎? 如果沒有,是否有辦法在我移動他的男人身後留下「痕跡」? 我的意思是:使用繪製方法,我創建一個隨鼠

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    我想thread.So我使用一個線程來完成這項工作,這樣來捕獲背景畫面: private void captureScreen(final Context context) { new Thread(){ @Override public void run() { View view = ((Activity) context).findViewBy

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    我正在用座標工作的JS寫一個簡單的繪圖應用程序。我需要遞歸地找到兩個點的中點,以繪製一條線(A點和B點之間的中點,然後是三個結果點之間的兩個中點,依此類推)。有關更清晰的示例,請參見this GIF。 這是一個基於網格/座標的繪圖應用程序,所以只需繪製一條線是不可能的。有必要獲得點之間的所有座標。 我有一個發現中點 function findMidpoint(p1,p2){ return

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    我寫了一個程序,應添加一個虛線邊框爲位圖: procedure AddDottedBorderToBitmap(aBM: Vcl.Graphics.TBitmap); var c: TCanvas; begin c := aBM.Canvas; c.Pen.Color := clBlack; c.Pen.Mode := pmXor; c.Pen

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    如何將帶下劃線的文字繪製到具有Android的畫布上? 我知道粗體和斜體是如何工作的,但是我如何繪製文字,並加下劃線? 這是甚至可能的,還是我必須找到一種解決方法來解決這個問題?

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    我想繪製一個在不同分辨率的圖像上具有相同大小的矩形。如果我需要解釋得很好,我想要的是在圖像上繪製矩形,但是您知道何時(例如)使用RectangleF(0.0 F,0.0F,100.0F,200.0F),它在低分辨率圖像上看起來很大,在高分辨率圖像上也很小。 任何幫助將不勝感激。 我的代碼: Color customColor = Color.FromArgb(50, Color.Blue); S