我一直試圖在3D笛卡爾系統中繪製點列表而無濟於事。 我玩過plot3d,draw3d,wxdraw3d,看了doc給我印象draw3d應該是正確的選擇。 但是,第一次嘗試失敗,錯誤 3D graphic object not recognized
,我想可能是因爲該列表由向量(從以前的矩陣運算來了),所以我已經試過轉換每個單元素到子列表 與list_matrix_entries,仍然收到相同的
我想繪製一個在不同分辨率的圖像上具有相同大小的矩形。如果我需要解釋得很好,我想要的是在圖像上繪製矩形,但是您知道何時(例如)使用RectangleF(0.0 F,0.0F,100.0F,200.0F),它在低分辨率圖像上看起來很大,在高分辨率圖像上也很小。 任何幫助將不勝感激。 我的代碼: Color customColor = Color.FromArgb(50, Color.Blue);
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