flood-fill

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    我正在開發一個着色應用程序,並能夠使用下面的代碼填充不同顏色的圖像的白色。 這裏是Java類 import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.Context;

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    我有一個MySQL表結構如下: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `np_voxels` ( `world` VARCHAR(16) NOT NULL, `x` INT NOT NULL, `y` INT NOT NULL, `z` INT NOT NULL, `value` DOUBLE NOT NULL DEFAULT 0,

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    我正在創建繪圖應用程序。我已經成功地完成了一切。當我用深色繪製圖像時,邊緣會出現一些白色像素。我試圖改變r + g + b的值,也是alpha,但沒用。誰能幫我嗎?您可以從here查看實時網站。任何人都會幫助我,我會給予他50元的賞金。謝謝。這是我的代碼。 <script type="text/javascript"> var initial = screen.width - 50;

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    我新嘗試實施洪水填充Java腳本的Java腳本通過從PC加載圖像(草圖),但不能 如果任何人都可以幫助我,我將非常感謝 感謝前進

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    這是用於分配的。我們被要求做完全遞歸和部分遞歸填充函數。我完全可以完全完成遞歸函數,但我在部分遞歸函數上掙扎。我可以對此採取第二種意見,因爲我確信自己已經做對了,不知道該在哪裏尋找錯誤了。我爲每行代碼添加了關於我的邏輯的評論。 //setup function for the partially recursive function. void DoFloodFill(int x, int y)

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    如果我有一個隨機生成的陣列60項(表示爲6×10)6種(表示爲整數0-5)的,如何可以搜索的組數組中的相同類型? (垂直/水平地連接的至少3組) 我在腳本環境(LSL)類似於C++和C

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    我一直在努力創造自己的掃雷遊戲(爲了好玩)幾個月了。只有我真正被阻止的事情是如何使遞歸函數(洪水填充)填補遊戲中的空白區域。 洪水填充只能部分工作。它不會擴展到任何點擊節點的右側或底部節點。 Current full code FloodFill -part: function floodFill(node) { if (node < 0) {return}; if (do

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    我想使用洪水填充算法來填充這條曲線的兩種顏色之一,這是用紅色是1和藍色是零定義。但是,當我嘗試運行我的代碼時,它說明線路if m[i][j]=1:的語法不正確。任何關於如何調試的建議?謝謝。在此代碼m是矩陣我在工作和i和j是我的xy變量 from pylab import * m=zeroes((100,100)) for i in range(100): for j in ran

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    是否有一種通用方法來填充Swift中的某個區域。 我在UIView,線條,橢圓,曲線等有各種形狀。等 這些形狀劃定了一定數量的區域。 我想用一種顏色(uiColorOne)和另一種顏色(uiColorTwo)填充一個區域。 這可能嗎?如果是,我該怎麼做?

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    我正在嘗試爲二維數組字符實現泛洪填充算法。 問題是,當我嘗試運行它時,我得到了分段錯誤。 我嘗試了多件事,但我無法弄清楚最新的問題。 我試圖與該輸入:http://pastebin.com/raw/puexQfXY 錯誤的截圖:https://gyazo.com/b7e738d1d4f09a5d71a020b34a1e3b6c #include <stdio.h> #include <stdli