gamepad

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    我最近獲得了一個名爲PocketCHIP的基於ARM的Linux計算機。這是一臺很棒的小電腦!我正在編寫一個使用SDL 2.0.4和我的iBuffalo USB gamepad的程序。但是,SDL似乎無法識別PocketCHIP上的控制器。我認爲這是一個受歡迎的控制器,所以如果SDL不支持它,它會讓我感到意外,這讓我覺得我的設置/安裝有問題。該控制器確實可以在其他程序中工作(mednafen)。

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    我想區分遊戲杆和D-pad輸入。 我總是得到相同的事件源(16777232)。無論我推D墊還是旋轉操縱桿都無關緊要。 我使用的是ipega gamecontroller 我的問題是: 第一: 當我打開左搖桿向右: 1. dispatchGenericMotionEvent(MotionEvent motionEvent)被觸發。和 a= 16777232(SOURCE_JOYSTICK) 2.將轉

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    我試圖找出是否有方法來重命名遊戲控制器屏幕中顯示的設備。 他們是便宜HID設備,而且他們似乎都共享相同的硬件ID(如果這是相關的信息)VID_0E8F & PID_3013 我能夠改變在設備管理器中自己的名字遵循本指南:http://www.eightforums.com/customization/15321-tutorial-how-change-device-names-device-man

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    我通過dispatchGenericMotionEvent(android.view. MotionEvent)方法從我的藍牙手柄控制器接收軸位置。 我的方法: @Override public boolean dispatchGenericMotionEvent(final MotionEvent event) { if(mPadListener==null || (e

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    我正在尋找使用pyusb與有線xbox 360遊戲手柄進行交互的方法。到目前爲止,我可以讀得很好,但我也想寫,這樣我可以使LED停止閃爍。 尋找here,我應該可以做到,但無論發送什麼信息,我都沒有任何控制LED的運氣。下面是我到目前爲止的代碼,有什麼建議嗎? import usb dev = usb.core.find(idVendor=1118, idProduct=654) dev.se

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    我無法設置從Chrome命令行 --enable-gamepad-extensions(WebVR試驗版本版本56.0.2902.0(64位)) 在命令行上設置--enable-webvr工作正常, 和的設置enable-gamepad-extensions也正常工作。 我猜測這可能是因爲enable-gamepad-extensions是一種三路設置(默認/啓用/禁用),而不僅僅是一種雙向設置。

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    我映射我的類似物移動鼠標光標, 和Joy5到LButton(等)osk.exe(屏幕鍵盤),並Joy11到Run,%windir%\system32\osk.exe 一切運作良好,除了一兩件事: 內osk.exe的窗口,按壓映射Joy5的預期LButton不工作,所以我不能用我的遊戲手柄輸入任何文字。 如何解決這個問題?

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    我正在Objective-C遊戲中工作。 Siri遙控器通過GCMicroGamepad很好地工作,真正的MFi控制器可以通過GCGamepad很好地工作。但是,第三方紅外遙控器在遊戲中根本不起作用(iPhone上的遠程應用程序或較舊的Apple TV第三代遙控器也不起作用)。 如何識別並區分這些輸入? 兩天後......我發現一個UITapGestureRecognizer可以用來檢測上,下,左

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    檢測tvOS Siri遙控器上的某些按鈕相當簡單:暫停/播放按鈕,觸控板區域,並且稍微花點功夫,即可按MENU按鈕。但似乎沒有辦法檢測或覆蓋+和-按鈕或Siri或home按鈕的功能。 或者有嗎?

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    我想不出如何在SteelSeries Nimbus遊戲手柄上映射d-pad按鈕。 我測試了Unity 3D可以聽到的所有按鈕和所有軸,但是d-pad沒有響應任何按鈕。 有人可以幫助我嗎?從SteelSeries的支持