gpuimage

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    我想將GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter GPUImagePicture應用。但似乎有一個問題。 帶有「[[GPUImagePicture alloc] initWithImage:image freelyScaleOutput:NO]」的初始GPUImagePicture「。而且,當圖像尺寸較大時(可能是寬度> 1024像素),圖像中模糊區域排除的區域可能會變

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    我想使用GPUImage框架的色度鍵過濾器。我遵循了Filtershowcase示例,但顯然我錯過了某些內容,因爲它只顯示視頻,但沒有綠屏輸出效果。這裏是我的攝像機/過濾器的初始化: camera = [[GPUImageStillCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPreset640x480 cam

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    我正在嘗試將GPUImage集成到我的iPhone應用程序中,以便使用實時濾鏡拍照。但是我發現了一個惱人的問題:當我使用前置攝像頭拍攝照片時,結果圖像中總會有一些垂直的黑條。 後置攝像頭從來沒有這個問題; 它與過濾器無關,我試過沒有任何過濾器。 首先,我認爲它與我的iPhone硬件有關,然後在互聯網上搜索,其他開發人員遇到了同樣的問題(沒有解決方案)。 見的形象在這裏: http://i.stac

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    我正在使用GPUImage,並希望從視頻源[GPUImageVideoCamera]中提取幾幀,並保存爲圖像以便在單擊按鈕時進行查看。 這樣做的最好方法是什麼?

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    我的意思是,哪些濾鏡(亮度,對比度,曝光,伽馬,飽和度等等)以及我需要使用哪些值來實現類似的照片效果?

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    我在iphone中使用GPUImage框架在視頻文件中添加一些過濾器。過濾器正在成功應用。但是我面臨的問題是setCompletionBlock被連續調用兩次。有人可以建議我這個代碼有什麼問題嗎? - (IBAction)applyFilter:(id)sender { NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Orig

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    我在iOS應用程序中使用GPUImageView。我希望GPUImageView具有透明背景。 我試過setBackground:[UIColor clearColor] 它不起作用。 任何解決方法? Regards

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    我是新來的GPUImage庫。 我用它來從相機獲得幀,並實時進行篩選。我正在爲我正在開發的過濾器使用不同的過濾器參數。 我想出如何在攝像機圖像過濾器具有不同的過濾器平行的,但我想現在要做的就是輸出,其中4個過濾圖像平鋪在一起做一個大輸出圖像的結果圖像。 我的想法是,我可以鏈接GPUImageTransformFilter實例和GPUImageAddBlendFilter實例來獲取合成圖像。例如,在

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    我正在使用AV-Out在第二個屏幕上的1280x720窗口中顯示內容的iOS項目。 我有一個MPMoviePlayerController作爲背景的視圖,以及不同的其他元素,如UIImages和UILabels。 背景電影循環播放。 現在我想覆蓋整個視圖,包括所有可見元素與另一個具有透明度的全屏動畫,以便只有部分底層視圖可見。 我第一次嘗試PNG動畫UIImageView。 我很驚訝地發現,實際上

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    我想用GPUImage做綠屏效果。我試圖達到的效果是播放窗簾的電影,並用影像替換電影的白色部分。這將顯示窗簾,然後打開窗簾顯示圖像。 我有電影正確顯示,電影的白色部分是黑色的,但窗簾打開時圖像不顯示。有人可以看看下面的代碼,告訴我我做錯了什麼嗎? 在此先感謝。 Greg NSURL *sampleURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"Curta