gpuimage

    0熱度

    1回答

    在我的項目中使用GPUImage,我需要一種有效的方式來獲取列總和。天真的方式顯然是檢索原始數據並添加每列的值。任何人都可以爲此提出更快的方法嗎?要做到這一點

    1熱度

    1回答

    我想將從相機拍攝的圖像轉換爲黑白色並打印出來。此圖像僅取自文檔或紙張。 所以我用瞭如下代碼: { GPUImagePicture *stillImageSource = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage: srcImg ]; GPUImageAdaptiveThresholdFilter *stillImageFilter = [[GPUI

    12熱度

    1回答

    我的應用程序在二進制圖像上使用opencv的cv :: findContours。我現在需要做到實時。 GPUImage有一個cannyedge過濾器,但我找不到與findContours有關的任何東西。 GPUImage是否有類似於findContours的東西?如果沒有,有人可以提出一種替代方案嗎 感謝

    3熱度

    1回答

    我創建了一組GPUImageToneCurveFilter並存儲在一個數組中。 首先,我在創建預覽視頻視圖後,使用GPUImageVideoCamera篩選器,我想要添加濾鏡細節視圖(GPUImageStillCamera)。但我爲此得到了黑屏。 如果我重新創建新的過濾器,而不是重新使用,然後添加到GPUImageStillCamera它工作正常。 任何解決方案。 預覽視圖中創建代碼: -(voi

    3熱度

    1回答

    這可能很容易理解,但是我沒有在Brad Larson的GPUImage中使用normalizeColor函數。你可以找到它在Threshold.fsh下colorObjectTracking例如: vec3 normalizeColor(vec3 color) { return color/max(dot(color, vec3(1.0/3.0)), 0.3); } 這裏是我所得

    1熱度

    2回答

    我已經實現了使用捏手勢在我的iOS應用程序中模糊圖像的功能,但是我想實現通常用作參考點的圓形白色疊加層用捏手勢,以便用戶可以調整模糊量。就像下面的圖片: 以上是從圖像:https://media.tumblr.com/tumblr_lutwauVUW31qm4rc3.png 我怎樣才能實現這個功能? 謝謝!

    0熱度

    1回答

    我已經成功地在我的應用程序中使用GPUImage,並試圖在按鈕上點擊我的照片中放置過濾器,但還有另一個問題。 GPUImageFilter *selectedFilter; if (sender.tag == 1) { selectedFilter = [[GPUImageFilter alloc] init]; } else if (sender.tag == 2

    0熱度

    1回答

    我使用GPUImage框架進行實況照片編輯。 我有結構,像這樣: - GPUImageStillCamera - GPUImageCropFilter ---其他視覺過濾器 ---- GPUImageView 我想抽頭點從GPUImageView轉換爲指向GPUImageStillCamera座標,因爲需要設置焦點。 我的作物過濾器初始化: cropFilter = [[GPUImageCropF

    0熱度

    1回答

    我使用GPUImage處理局部照片,我用這個來初始化: localImageSource = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:selectedImage]; 然後我加入過濾器,我可以看到它屏幕。 問題是我需要的UIImage保存它,但是當我打電話: [localImageSource imageFromCurrentlyProcessedOutpu

    0熱度

    2回答

    我指的是那裏的iOS框架GPUImage。 我需要知道的是有沒有辦法取消正在處理的[GPUImageMovie startProcessing]? 這種情況是當我選擇使用另一個過濾器,而有一個過濾器處理時,我需要取消它。