我想通過重力計算淨加速度,以便用(G *(m1 * m2)/ d * d)/ m1建立一個簡單的空間飛行模擬。船舶往往以階梯式走向半正確的方向。 主類 public void update()
{
double[] accels = new double[bodies.size()];//acceleration of the planets
double[][] xyacc
我想創建一個自定義的EditText類與一個矩形繪製它。我很容易就可以工作。但後來我也希望文字居中,因此我設置了重心=中心。然而,這使得箱子周圍的矩形消失。重力屬性是否改變邊界框?我如何檢索正確的邊界框? 類如下: public static class LetterBox extends EditText {
private Paint mPaint = new Paint();