gyroscope

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    我想添加數學來控制與陀螺儀的全景和掙扎。這是一個內置於AS3的移動應用程序。 我已經從陀螺儀(x和y)獲得了數據,並且獲得了當前角度(平移和傾斜)。我想要做的就是根據陀螺儀的數據以新角度更新cameraController。 我一直在試圖將我在https://github.com/fieldOfView/krpano_fovplugins/blob/master/gyro/source/gyro.

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    我是新來的android和工作的應用程序,將聚合傳感器數據並顯示在屏幕上。當我只檢索加速度計數據時,輸出很平滑。現在,當我嘗試檢索陀螺儀和勒克斯數據時,輸出速度較慢且不一致。 有沒有更有效的方法來做到這一點? //代碼省略 編輯:我已經開始尋找到實現傳感器數據作爲的AsyncTask的檢索。但是我遇到了OnSensorChanged方法仍然是UI線程的一部分的問題。有沒有辦法可以避免這種情況? a

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    我剛剛接觸Unity,剛開始做一些與眼睛有關的事情,並且希望沿途獲得一些知識..但是,我沒有得到如何獲得X,Y,Z(和W? )值的陀螺..或任何真正的陀螺儀的價值..在我的情況下,相機旋轉不能使用,因爲我需要「默認」方向選項被禁用,因爲我想創建自己的自定義行爲相機。 BR, INX

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    我正在使用微型車,我想估計位置。我們不能使用GPS模塊,而且我看到的大多數跟蹤系統都使用GPS模塊的IMU senson。在我們的汽車中,我們能夠通過圖像處理找到我們確切的正確位置,但對於一些沒有足夠標記的部件,我們無法做到這一點。所以我們希望使用IMU作爲我們定位的備份。所以只要定位接近對我們有利。 而我們只對我們的2D位置感興趣,因爲汽車在平地上。 我正在使用IMU 9DOF傳感器,我想計算自

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    在快門在相機上發射的確切時間,是否有簡單的方法捕捉陀螺儀?我目前使用的是IUImagePickerController,我找不到一個簡單的方法來中斷或綁定到圖像採集過程。

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    我試圖獲得GY-521(MPU 6050)的Z角旋轉角度,但如果我不移動傳感器,角度上升也是靜態的。有沒有辦法「過濾」他對我的情況是正確的角度? 代碼: float accel_z = accel_t_gyro.value.z_accel; float accel_angle_z = 0; float gyro_angle_z = gyro_z*dt + get_last_z_angle();

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    在我的應用程序中,我嘗試在偏航變化時移動標籤。 視圖移動完美但不光滑。 我用陀螺儀&嘗試在我的應用程序中實現全景功能。 我的代碼如下: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; pre_yaw=0,xpost=11; _motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];

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    我開發了一些SmartWatch 1的應用程序,可以充分利用手錶的陀螺儀。我終於獲得了SmartWatch 2的發展,但我注意到陀螺儀的響應速度很慢。例如在智能手錶1上,無論記錄多少,每個動作似乎都是如此。然而,在SmartWatch 2上,讀數似乎在100毫秒的定時器上運行。下面是我如何與傳感器交互: private final AccessorySensorEventListener mLis

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    我的Android應用程序有一個主要的Intent用戶登錄。然後,它加載另一個Intent與箭頭按鈕,一些標籤,一個進度條和一些輸入組件交替顯示,而用戶點擊按鈕轉到另一個問題(一研究表格)。對於每個問題,標籤會發生變化,某些組件會隱藏,而其他組件則會隱藏。但是,如果用戶旋轉設備,意圖類型的重置,因爲它返回到第一個問題。 這需要到第二意圖的代碼是: public void onClick(View

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    有人能幫助我建立一個攝像頭是這樣的:http://www.youtube.com/watch?v=8fIoxtJ_FK4&feature=youtu.be&t=1m24s 我知道,他們用陀螺儀來做到這一點。但是,我不知道他們是如何使用相機 非常感謝!