jitter

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    我已經閱讀了問題Matplotlib: avoiding overlapping datapoints in a "scatter/dot/beeswarm" plot和問題Adding a scatter of points to a boxplot using matplotlib但是我想產生像這樣的,其中R產生的圖: R plots http://www.cbs.dtu.dk/~eklund

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    我遇到問題,我的網站在某些頁面上滾動到頁面底部時出現抖動,並且強制我在返回頁面頂部之前甚至看到頁腳? 這是它發生在一個頁面上 http://babylonradio.com/groups/ ,但我的開發者頁面上的例子,我有類似的東西它不會讓我感到非常困惑發生,任何幫助表示讚賞。謝謝!

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    由於某些原因,當我運行我的遊戲時,播放器後面的相機有輕微的抖動。如果我觀察變換,則Y位置值正在流動,並且旋轉也受到影響。我想不出有什麼理由會發生這種情況,除了可能有多臺攝像機,因爲我的水裝有「反射照相機」。我正在使用基本的統一軟件包,甚至在重寫相機跟隨腳本時,問題仍然存在。 我知道這裏並沒有太多的事情要做,因爲這個問題的代碼是最小的(使用第三人稱控制器和相機組件)。我希望有人在過去遇到過這個錯誤,

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    我在R中有多個重疊點 - >我的想法是創建一個新的座標列,並將它們分散在一個圓圈中。 我不想抖動;它看起來很醜並且具有誤導性 - >它讓觀衆認爲數據實際上就是這樣,而不是像剛纔那樣呈現可見度。 我認爲一個圓形或向日葵或星形的蔓延看起來不錯,所以這就是我想要做的。我有什麼不工作很好,我想是因爲地理預測的: Before After 例座標 (INPUT): Latitude Longitude 5

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    在電話系統中,我們使用VOIP。每當我刷新網絡電話時,都會有一個非常大的抖動,導致首次調用時會出現像機器人一樣的效果。這是一個很大的問題,因爲刷新發生了很多。我如何取消這種效果?

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    我試圖將我的遊戲對象的y值限制爲4和-4,但它一直跳到ymax和ymin。我能想到的唯一原因是因爲最後一行代碼。我只是夾緊y值,因爲x和z值在遊戲中沒有改變。這場比賽類似於乒乓球。 using UnityEngine; using System.Collections; public class Movement1 : MonoBehaviour { public Vector3 Po

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    我正在繪製行數據,併爲統計計算的擬合值添加了一段可信區間和一個黑點。 我的問題是,我想這些行(和黑點)稍微移動(水平)尊重行數據。 我試過抖動和它的所有可能的組合,結果是可怕的,因爲我得到的Y值的開始和結束從不同的列...因此與抖動線不再是水平的。 我試圖給x(pb_values)添加一個固定值,但它給了我一個錯誤,因爲我的x是一個因子。 dat_stack1(我的數據集): dat_stack1

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    我需要繪製三個平均值+ - SE的圖形,併爲此圖添加一些附加點。 y軸是數字,x軸應該是分類的。某些附加點在同一類別中具有相同的y值,因此爲了獲得點偏移量,所以它們不覆蓋對方,我將我的類別更改爲值5,10,15,然後將兩個點重疊5的x值爲4.9和5.1。這是完美的 - 但現在我需要在x軸上顯示類別。 這是我原來的數據: Island;Armean;SE;TLR3;TLR4 ST;4,166666

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    我想通過一個二進制變量填充boxplot,並使用facet網格。我還希望在箱形圖上有抖動,但不要讓它們與異常值混淆。爲了解決這個問題,我爲抖動添加了顏色,但是通過這樣做,他們融合了已經着色的箱型圖,因爲它們是相同的顏色。 我真的想保持顏色相同,那麼有沒有辦法給抖動添加邊框(或者有其他方法來解決異常問題)? 示例代碼: plot <- ggplot(mpg, aes(class, hwy))+

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    我是開發SIP/RTP Voip軟件的新手軟件開發人員。 當然,我使用UDP協議和視頻編解碼器爲這個視頻是H264。 因爲我是這個Voip領域的新手,所以我很困惑,並且痛苦的網絡問題很多。 我想問專家有關網絡的問題,專門處理有關抖動/數據包丟失的RTP/RTCP問題。 SIP成功創建媒體會話後,我得到了一些QoS問題。 我面對的問題就像下面這樣。 Wifi網絡(延遲:11.1米/ s的下載速度:1