導出一個遊戲應用程序後,我將其作爲可運行的.jar文件運行,但我只是從命令提示符運行它才發現一些問題。我不得不解決一些沒有找到音頻路徑的問題,也無法讀取/寫入.txt文件。音頻我看了,能解決,我看了一個文件,並接近解決它,但在這裏做了一個職位後,我瞭解到我所缺少的是在我的文件名開頭.。現在只剩下一個問題了。 當我與導出: extract required libraries into JAR 它給
好的。我是OpenGL的新手和類似的東西。我正在使用LWJGL 3和JOGL(對於GLU),並且我在自學過程中完全停下來。現在我正嘗試使用GLU.gluPerspective(80, 4/3, 0.1, 10000);設置我的3D投影,但它給了我Cannot make a static reference to the non-static method gluPerspective(double
請參閱問題的底部,當前的解決方案我已經走了,這要歸功於Finlaybob,選舉,gouessej OpenGL的長老提出的上訴....我有大問題檢測鼠標在我的紋理平面上的相對位置。 我正在製作一個遊戲,我正在繪製一個大的正方形,並使用大型生成的貼圖紋理對其進行紋理化。該視圖始終自上而下,您目前只能移動該方塊的X Y和Z座標。 Screenshot of the map OpenGL的初始化 scr
我試圖讓JCEF在一個swingNode在client_.createBrowser(startURL, useOSR, isTransparent); initialize on Thread[AWT-EventQueue-0,6,main] with library path /path/to/jcef/lib/linux64
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