jogl

    1熱度

    1回答

    我一直在使用JOGL拼湊一個基本的遊戲引擎,當它涉及到訪問和/或在我的shader代碼更新uniform變量都創下了相當大的道路凹凸顯示黑屏。 這裏是我很分配表和相關緩衝區: protected float[] test_matrix = { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0

    1熱度

    1回答

    導出一個遊戲應用程序後,我將其作爲可運行的.jar文件運行,但我只是從命令提示符運行它才發現一些問題。我不得不解決一些沒有找到音頻路徑的問題,也無法讀取/寫入.txt文件。音頻我看了,能解決,我看了一個文件,並接近解決它,但在這裏做了一個職位後,我瞭解到我所缺少的是在我的文件名開頭.。現在只剩下一個問題了。 當我與導出: extract required libraries into JAR 它給

    -1熱度

    1回答

    我有一個JOGL故障。我根本無法讓它顯示任何東西。我製作了Android OpenGL ES,但我在這裏遇到了兩個大問題。首先,沒有顯示。其次,着色器編譯器中沒有任何變量存在。 我很抱歉,這不是SSCEE。我只是有這個臭蟲,我不能用較短的代碼重現它。 import java.awt.Dimension; import java.io.File; import java.net.URISynta

    0熱度

    1回答

    好的。我是OpenGL的新手和類似的東西。我正在使用LWJGL 3和JOGL(對於GLU),並且我在自學過程中完全停下來。現在我正嘗試使用GLU.gluPerspective(80, 4/3, 0.1, 10000);設置我的3D投影,但它給了我Cannot make a static reference to the non-static method gluPerspective(double

    1熱度

    1回答

    我有麻煩JOGL(和gluegen)內的工作我應該添加特定的源文件夾。它編譯成功,但在IDE中看不到它們。 這是我的配置: This被認爲是主要的源文件夾,但正如我所說,我沒有看到任何文件.. 這是我.classpath: 正如你所看到的,一切看起來沒錯,主文件夾如下: <classpathentry excluding="com/jogamp/audio/windows/waveout/Test

    2熱度

    1回答

    請參閱問題的底部,當前的解決方案我已經走了,這要歸功於Finlaybob,選舉,gouessej OpenGL的長老提出的上訴....我有大問題檢測鼠標在我的紋理平面上的相對位置。 我正在製作一個遊戲,我正在繪製一個大的正方形,並使用大型生成的貼圖紋理對其進行紋理化。該視圖始終自上而下,您目前只能移動該方塊的X Y和Z座標。 Screenshot of the map OpenGL的初始化 scr

    0熱度

    1回答

    我試圖讓JCEF在一個swingNode在client_.createBrowser(startURL, useOSR, isTransparent); initialize on Thread[AWT-EventQueue-0,6,main] with library path /path/to/jcef/lib/linux64 # # A fatal error has been dete

    2熱度

    1回答

    我想使用JOGL保存我用openGL顯示的視頻。要做到這一點,我寫我的幀到圖片如下,然後,一旦我保存所有幀,我會使用ffmpeg。我知道這不是最好的方法,但我仍然沒有太清楚如何加速tex2dimage和PBOs。在這方面的任何幫助將是非常有用的。 無論如何,我的問題是,如果我運行opengl類的作品,但如果我從另一個類調用這個類,然後我看到glReadPixels是trhowing我的錯誤。它總是

    1熱度

    1回答

    最終目標是能夠以30fps或更高的速度記錄WebView的輸出,也許可以通過爲javafx設置FBO來記錄輸出。然後我可以以我想要的任何幀率抽出幀。 我探討了一些,我在ViewScene中遇到了UploadingPainter,這讓我認爲這是可能的。鬥爭在於,這似乎在引擎蓋下,對我來說有點新鮮。 任何人都知道一種方法來做這種工作? 這是我在調試過程中遇到了代碼: @Override public

    0熱度

    1回答

    我完全是JOGL的初學者,只知道它的名稱,它用於計算機圖形學。現在我想知道如何在JOGL中調整圖形窗口和視口轉換的大小。如果可能的話,那該怎麼辦?