kudan

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    基於 運動世界搞砸被搞砸的運動 您好,我一直在開發中Unity3d一個不起眼的基於AR遊戲。在此之前,我一直在使用Vuforia將我的場景部署在(多)跟蹤器上。不過,我一直在與Kudan進行測試,並且對使用跟蹤器時的跟蹤性能感到非常滿意。 http://i.imgur.com/nTHs6cM.png 我的引擎是基於光線投射的碰撞,而不是 「UnityEngine.Physics」(幾乎所有的運動)

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    我想實現增強現實應用程序在Android Studio上使用Kudan框架。 我已經按照開始教程here,並且爲了使用對應API密鑰,還將我的應用程序ID和包「eu.kudan.ar」命名爲建議here。 但是當我運行該應用程序時,標記未被檢測到,並且在日誌消息「您的API密鑰無效」顯示。 沒有人知道如何解決這個問題嗎?

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    我使用xcode 8.0和os版本9.3.5 當我使用這個演示時,我無法打開相機。 首先我把對象這個屏幕工作正常,但當點擊完成按鈕比顯示白色screen.nothing後顯示在這個屏幕上。 我用這個演示 https://github.com/kudan-eu/GPSSample-iOS 這裏是我的截圖 這裏是我的代碼 mapViewcontroller.m - (IBAction)progress

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    我知道別人有這樣的問題。 當我建立到我的iPad或iPhone時,相機(背景平面)上的顏色呈綠色和粉紅色。這是背景着色器的問題嗎?當我在Kudan團隊中將ycbcr材質應用到背景平面時,沒有任何變化。 Results with Unity Kudan Built to iOS

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    我使用Kudan插件Unity構建Android應用程序。我正在使用無標記模式。當我點擊(觸摸)模型,在這種無標記模式下產生時,我想要摧毀它。我正在使用下面列出的Raycast腳本。我試圖將該腳本附加到Kudan相機。此外,我創建了一個公共Camera Camera對象,並通過了Kudan Camera。然而這兩種選擇都不起作用 有誰知道我在做什麼錯? public Gamobject model

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    我想將我的iOS項目轉換爲Unity。 Unity項目中使用了Kudan框架。據XCode中顯示兩個錯誤: Error verifying license key for bundleID: com.bundleid.app error: (null) API key not valid

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    我用九段SDK V.1.4在Android工作室包:eu.kudan.ar 該項目建立沒有錯誤,但是當我運行應用程序,我有這個錯誤: 12-29 16:17:33.669 22875-22875/? I/art: Late-enabling -Xcheck:jni 12-29 16:17:33.689 22875-22889/? E/art: Failed writing handshake by

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    我正在研究AR框架,以便爲開發ODG眼鏡的電話會議/會議應用程序選擇最佳選項。 我有幾個方向選擇的框架: 視頻流的性能(採集和編碼),必須予以密切關注,以避免過熱和過大的功率消耗, 應該支持擴展的跟蹤和 視頻捕捉不應該逐幀。 我對AR領域一般沒有經驗,如果您能讓我知道您的意見或給我一些關於如何選擇最適合框架的指導,我將非常感激。

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    我在android中的kudan示例項目有問題。我遵循了Kudan Android Sdk教程。該項目建立沒有錯誤,但是當我在我的設備上運行應用程序它顯示一個黑色的屏幕。任何人都知道爲什麼會這樣?謝謝 。

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    我想在現有的React-Native App中使用Kudan。您可以在React-Native中創建自己的本地組件,所以我認爲我可以創建一個Kudan組件。 在React-Native中,我必須編寫一個返回UIView的函數,RN可以放在屏幕上。但是關於Kudan的所有教程都告訴我要將我的UIViewController變成一個ARCameraViewController,而我不能這麼做是因爲所有