iPhone中的OpenGL ES framework非常新。我開始研究iPhone中的OpenGL ES。我想在demo iPhone game app中draw a straight line with animation。用戶在屏幕上觸摸的位置,我想繪製線條,以動畫方式觸摸該方向。任何人都可以推薦任何示例代碼來了解功能是如何工作的。請幫幫我。我花了4個小時在Google搜索中獲得解決方案。提
我有以下代碼來確定兩個二維線的交集。它不工作,我不知道爲什麼;我一直在複製來自多個來源的代碼,沒有太多改變。 線條從給定中點無限延伸。下面代碼中引用的「vector()」是一個大小爲1.0的2D向量,表示該行延伸的方向(該行也沿負向延伸,不是光線)。 早些時候,我用確定交叉口這個方法:Intersection point of two lines (2 dimensions) 之後給了我錯誤的結果
我不善於數學,我可以找到一切到目前爲止,但不是這一個。 而我只是無法弄清楚。我想我只是沒有看到它。 我在計算方向,兩個圓圈相撞,一個有進入方向, ,需要輸出方向。 到目前爲止,我知道如何獲得碰撞點,我可以計算出入/出角度α。 (Calculating the angle between two lines without having to calculate the slope? (Java))
我一直在尋找大約一個小時,谷歌不是我的朋友。我已經改變了我的代碼,添加\ n \ r,添加純文本格式,HTML格式... 的電子郵件打印成這樣: Below is the site survey information for test Restaurant Name: test Contact Name: test Walk-Thru Contact Name: test Site Survey