magnetometer

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    我想通過使用CoreMotion從我的iphone 6中獲取磁場數據。 我沒有問題用下面的代碼訪問原始數據: if available { motionMangager.magnetometerUpdateInterval = updateInterval motionMangager.startMagnetometerUpdatesToQueue(queue, withH

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    IndoorAtlas聲稱,它能夠通過設備的磁力儀獲取準確的位置信號,以實現地理定位。這怎麼可能?這是否是一種可行的替代GPS的方法,它不適用於室內,用於確定某人在某個特定時間何時更新了用戶的位置?例如,它能告訴我這個用戶是在購物中心的CVS中,而不是隔壁的Walgreens?或者甚至可以告訴我我在雜貨店的奶酪過道里?

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    我有問題,這馬奧尼/ madgwick實施 有人能說一下關於 MPU-9250 MadgwickQuaternionUpdate(AX,AY,AZ,GX,GY,GZ,我,mx,mz); 和另一示例 BNO-055 MadgwickQuaternionUpdate(AX,AY,AZ,GX,GY,GZ,MX,MY,MZ); 代碼來自在第一示例中的Z軸的github用戶kriswiner 被否定而它在功

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    我有陀螺儀和磁力計的原始數據。根據這些數據,我必須計算標準信息,精確度爲1Deg。 我想知道,有沒有任何算法可以幫助我使用提供的準確性來獲取標題信息? 任何文章或任何鏈接也將有所幫助。 感謝

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    我想從加速度計,陀螺儀和磁力計數據中估算航向。我從here實施了一個補充過濾器。 我在想的是,我手裏拿着電話,我直線走了15步,我試圖估算上面鏈接中給出的歐拉角。但是當我繪製原始數據時,我發現磁力計數據有偏差。這裏是原始傳感器數據的圖像。 我的問題是:我怎麼估計歐拉角,使他們表示我走在一條直線。

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    的鈣化值,我們得到了一個mpu 9150(陀螺儀/加速度計/磁力計(?)),我們希望得到滾/俯仰/偏航/標題。 我使用了一個在libary中作爲例子的代碼,但它只給出了這種格式的原始數據:ax/ay/az/gx/gy/gz/mx/my/mz。那不是我們想要的。 我設法用下面的代碼片段來獲得側傾和俯仰至今: roll = atan2(ay, az)+PI; pitch = atan2(-ax, a

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    我正在研究一個Google Cardboard項目,現在我有一個Android的演示,你可以在特殊場景中看到我在UNITY 3D中構建的一切,工作正常&看起來不錯,但是我真正想要的是: 我想按下Google Cardboard磁鐵按鈕時向前走。 我在網上發現了一些腳本,但我不知道如何讓這些腳本在我的UNITY項目中工作。 有人可以幫我進一步嗎?

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    我正在創建一個GPS導航的android移動應用程序,我決定使用加速計和磁場傳感器。 我知道我可以使用旋轉矩陣來查找用戶的方向。這篇文章幫助我理解了價值的含義。 Convert magnetic field X, Y, Z values from device into global reference frame 但是我似乎無法得到旋轉矩陣,getRotationMatrix(float I,f

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    假設我們有加速度計和磁力計。我想知道是否有一種方法可以在不校準磁力計的情況下計算偏航角,如果 - 相對於磁性北極的偏航角不需要精確;所以當設備指向磁北時,偏航角不需要爲0,它可以是任何程度的。但是偏航角度需要相對於旋轉精確,這意味着當設備旋轉時,偏航角度的變化需要正確反映實際程度的變化。 感謝,

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    我目前正在研究iOS的航向估算,我正在使用CoreLocation記錄trueHeading和magneticHeading,我還記錄了原始磁力計數據以及校準的磁力計數據。 我發現在默認參考框架CMAttitudeReferenceFrameXArbitraryZVertical中,校準磁數據總是爲0。難道我做錯了什麼? 此外,在一些論文中,我找到了一個計算磁力計航向的公式。公式如下: H = -