我已經使用了一個表達式來在第一個粒子對象的死亡時發射粒子,並且它工作得非常好。我現在想要做的是使用第二組粒子(具有定義的壽命PP)來驅動關節旋轉,再次使用表達式,即當粒子存在時,我不希望發生任何關節旋轉,但是一旦它們死掉,我想要關節旋轉,然後迅速回到零,即收縮後迅速放鬆。所以,我有什麼是: if (nParticleShape.age < nParticleShape.lifespanPP)
我想分享我的Maya熱鍵以便沿團隊自定義命令。當然,我可以在-export,-import中使用「hotkeySet」命令。但在這種情況下,它會使用該文件覆蓋所有這些文件。這意味着 如果我將「保存文件」更改爲「Ctrl + Alt + S」(當然,這太奇怪了)。 I 不想讓我的團隊成員使用那個奇怪的熱鍵。 如何獲取我的自定義熱鍵列表?如果我知道這一點,我可以選擇性地導出和導入它們。
我剛剛開始編寫用於Maya的Python代碼。 我的代碼如下所示: import maya.cmds as cmds;
import random as rand;
for x in range (0,10):
cmds.polyCube(cmds.translateX == rand(0,100));
x += 1;
瑪雅則給出了錯誤,「模塊」有沒有屬性「平移」 我不