我很團結,我決定做一個簡單的第一人稱遊戲,但是我的腳本只允許玩家四處看看,而不是移動。我已經使用了AddForce,但是我不確定我是否正確地做了。 public float walkSpeedForward = 5f;
public float walkSpeedStrafe = 4f;
public float walkSpeedBack = 3f;
public float sprint
我試圖找到一種方法,使一個對象移動到多個位置後,它被實例化。我試圖通過向對象添加一個c#腳本來做到這一點,然後讓它跟隨一個位置列表。 在我當前的腳本中,對象似乎正確地移動到第一個位置,但之後它就停止。 任何幫助將不勝感激。 public class AdvancedMovement : MonoBehaviour {
public float speed;
public flo
'use strict';
$(function(){
var width = 720;
var animationSpeed = 1000;
var pause = 3000;
var currentSlide = 1;
var $slider = $('#slider');
var $slideContainer = $sli
我試圖製作一個腳本,在兩點之間來回移動對象。但它只是在虛假中飛行。我試圖在整個晚上找到問題,但idk。 這裏是代碼: using UnityEngine;
public class MovementBetweenPoints : MonoBehaviour {
public Transform[] keyPoints;
public float speed;
pr
我想創建一個落物遊戲。在這種情況下,我只有一個瓶子,我希望它下降,但它不工作。正如你在圖片中看到的,瓶子開始變形,它不會掉落。謝謝! function bottleCreate(e:Event):void {
var bottleNew:MovieClip;
bottleNew = newBottle();
bottleNew.x = 100;
bo