所以我有一個程序使用JavaFX在屏幕上移動彈跳球,現在我試着在我的時間軸動畫的Duration.millis()下重新格式化某些值,並且越低球速度越快,但是,有人告訴我,是不是要代替我應該問的動態速度添加到我的程序,這裏是我爲我的球的移動代碼的最佳方式: public class BallPane extends Pane {
public final double radius = 5;
我有這樣的代碼: var other : GameObject;
var destination : Transform;
function Update() {
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.G)) {
other.transform.position = destination.position;
}
}
此代碼只有一半