所以,我試圖修改一個精靈的特定像素。目前我通過創建自己的SetPixel(int x, int y, Color color)函數來實現它。它通過修改紋理的信息(RGBA值)並將其傳遞給精靈來工作。但是這很慢: 1)使用CPU而不是GPU在哪裏(我希望)我可以使用着色器來提高我的性能。 2)我每次修改單個像素時都必須重新上傳修改後的紋理。 這個問題對我很重要。如何使用着色器來修改特定的像素?我只能
有沒有一種方法來提高每個像素繪製像素到UIView的速度/性能? 500x500像素UIView的當前實現非常緩慢。 class CustomView: UIView {
public var context = UIGraphicsGetCurrentContext()
public var redvalues = [[CGFloat]](repeating: [CGFloat](rep
public class Loader {
public static byte[] loadImage(String path) {
Image image;
try {
image = new Image(new FileInputStream(path));
int width = (int) image.getWidth();
我正在嘗試使用Javascript來查找圖像的最暗區域。 到目前爲止,這是我所: https://jsfiddle.net/brampower/bv78rmz8/ function rgbToHsl(r, g, b) {
r /= 255, g /= 255, b /= 255;
var max = Math.max(r, g, b),
min = Math.min(r, g, b)