pixel

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    我試圖獲取像素的顏色。我在我的OnCreate如下: bitmap = img.getDrawingCache(); int pixel = bitmap.getPixel(5,5); int r = Color.red(pixel); int g = Color.green(pixel); int b = Color.blue(pixel); Toast.makeText(getA

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    我有這個功能,從一個位圖創建一個區域: Public Shared Function GetRegion(ByVal sender As Bitmap, ByVal transperancyKey As Color, ByVal tolerance As Integer) As Region ' Stores all the rectangles for the region.

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    我有一張圖片,我試圖去除所有綠色像素。我如何使用簡單的java和2D數組來做到這一點? 到目前爲止,我的代碼如下所示:(。現在,我想只能用白色像素替換綠色像素,因爲我不知道如何完全刪除像素) public void removeGreen() { Picture pic = new Picture("IMG_7320.JPG"); Pixel pixel = null;

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    出於某種原因,我無法讓這些瓷磚地圖像他們在Unity中創建出來一樣... 像素藝術從Tiled導入到Unity。 像素技術瓷磚: 相同的像素藝術導入到統一: 沒有人有任何想法,我怎麼能解決這個問題? 在此先感謝! 按照要求,精靈導入設置:

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    如果我從黑白圖像獲取像素位置爲[row, column] = find(bw2 == 1);那麼我想將此位置移動到RGB圖像,然後如何移除此位置或將掩碼替換爲RGB圖像中的此位置。這個怎麼做?

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    查找像素位置具有值/顏色=白色 for i=1:row for j=1:colo if i==x if the row of rgb image is the same of pixel location row end end end end what's Wrong

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    現在我正在學習遊戲開發使用Unity引擎..但問題是..我是一個程序員..我有在藝術零距離體驗以及如何創建遊戲資源..我有這些巨大的想法,我真的想製作遊戲......所以我選擇了一門課來學習如何繪製和設計,但它對我來說不起作用..有很多資產和角色可以購買......但它們彼此不同..所以我來了這個主意購買資產,將它們轉換爲像素形式..讓他們類似的..所以我能與他們建立良好的遊戲.. 現在的問題..

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    css濾鏡對比度如何工作?有配方嗎?我想重現在JavaScript中,我需要一個公式。 例如css過濾器亮度(2)取每個像素並乘以2,但對於對比度我沒有任何想法 謝謝

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    我有一個RGB顏色,規格如下:R = 62, B = 120, G = 70 有沒有在Python的方式來產生這種特定RGB顏色的像素,以便能夠看到的顏色是什麼樣子?

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    我試圖在處理中實現我自己的閾值方法,但是當我嘗試在圖像上運行該方法時,我得到全黑圖像。任何幫助? void threshold(PImage img) { for (int i = 0; i < 300; i++) { for (int j = 0; j < 300; j++) { if (img.pixels[imgP(i, j)] >= 128) i