由於pixi.js新手我有一種感覺,做一些明顯的事情錯了 - 對於一個文字遊戲,我試圖加載的33張照片字母(各爲60×60像素)從PNG文件(1980×60像素大)用下面的代碼: var stage = new PIXI.Container();
var renderer = new PIXI.WebGLRenderer(1020, 1020);
var boardDiv = document
我使用PIXI.js(第一次!)設置基本轉換的渲染,其中sprite沿着畫布對角線移動。在轉換過程中幾乎有一半,我正在更改紋理以使用其他圖像。它按預期工作。但我想知道如何獲得淡入效果,因此圖像中的更改看起來並不突兀。以下是我使用的代碼(這裏是jsfiddle)。 var stage = new PIXI.Container();
var renderer = PIXI.autoDetectRen
我正在嘗試創建投幣遊戲; 我有我投入的那一刻數組 var createSlots = function(){
//setup images as tilingSprites
var slot1 = new PIXI.extras.TilingSprite(t1, 200, 200);
var slot2 = new PIXI.extras.TilingSprite(t2, 200,