rect

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    我有一個應用程序允許用戶使用ScaleGestureDetector縮放自定義視圖的近視圖。 我想要做的是在放大時向用戶顯示大屏幕的縮略圖。我想顯示錨定在視圖可見區域左下角的縮略圖,例如隨着用戶縮放,縮略圖保持可見。 我的問題是,雖然我能夠確定何時應該在View的onDraw()方法中顯示縮略圖,但我無法弄清楚如何將我希望繪製的形狀(半透明Rect)固定在可見的角落。沒問題,使用絕對座標將其繪製到

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    我有以下問題。 我有UIImageView的顯示圖像的全屏在縱向模式768 X 1024 在200200位置i有一個的CGRect裏顯示與寬度100,100 ...的CGRect(200200100100) 一切正常,直到這裏。 現在,如果我打開設備景觀,形象得到縮放(縮放到合適的),併爲中心的1024×768橫向格式 沒有問題,我的矩形200200100100太大...什麼似乎是合乎邏輯的,因爲

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    我有一個UIViewController,它包含一個UIView子類作爲子視圖。在子視圖中,我動態創建另一個UIView。當最內層的視圖被創建時,UIViewController會通過一個委託通知它必須顯示一個UIPopovercontroller,它的箭頭必須指向最內層的視圖。在委託方法調用中,我還傳遞了最內層視圖的原點,以便UIViewcontroller使用此CGPoint創建popover

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    Android SDK中的Rect和RectF有什麼區別?

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    我想將文本繪製到中心(水平和垂直)的矩形中。如果有太多的文字會裁剪出不適合的文字。 我試圖做到this example show,但沒有運氣。 任何想法?

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    如何刪除繪製的NSRect或其他對象而不是繪製另一個矩形對象?

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    我正在做一些核心圖形,我不知道如何知道一條線的某些部分可以在屏幕上看到。 我們來看看從x-5,y3到x2,y-7的一條線。如果寬度爲1像素,屏幕上將不顯示任何內容。如果寬度爲15像素,則會顯示其中的某些部分。 我該如何檢查?

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    在一個谷歌搜索,我發現這篇文章: http://docs.python.org/release/1.4/lib/node201.html 這表明使用矩形類,執行工會/交叉/如果點內RECT檢查的例子。導入rect在Python 2.7中失敗。這個班是否在另一個包裏?

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    當我嘗試從System.Windows導入'Rect'-struct時,IronPython解釋器聲稱它無法導入。 由於我使用Visual Studio的IronPython工具,我還可以看到IntelliSense-DropDown不顯示此結構。 是否需要導入此結構的特殊語句? 謝謝!

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    我要旋轉矩形(不僅畫出旋轉矩形,但得到新的旋轉值)在Android中,我試圖 canvas.rotate ,但它並沒有反映在矩形的新值它只是借鑑一個旋轉的記錄。 ,這是沒有幫助我,因爲我以前在碰撞檢測 有沒有辦法來旋轉矩形不但繪製一個旋轉的模式RECT? 感謝