場景: 我有記錄的事件一樣在這個CSV如服務: #TimeStamp, Name, ColorOfPullover
TimeStamp01, Peter, Green
TimeStamp02, Bob, Blue
TimeStamp03, Peter, Green
TimeStamp04, Peter, Red
TimeStamp05, Peter, Green
事件例如彼得穿着綠色
隨着我的項目接近優化階段,我注意到減少頂點元數據可以大大提高3D渲染的性能。 最終,我搜索了很多,並從stackoverflow中找到以下建議。 Using GL_SHORT instead of GL_FLOAT in an OpenGL ES vertex array How do you represent a normal or texture coordinate using GLsho
我已經在幾天內從5個GPS設備('節點')獲得了包含約5600行座標的GPS數據集,並且我想將GPS點的數量減少爲一個每小時點數。由於每小時的點數波動,所以不可能有簡單的for循環。 表中的一個簡化的結構將是這樣的: ID node easting northing year month day hour minute time
列「時間」是"POSIXlt" "POSIXt"類。 嘗試我的第