retaincount

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    我對內存管理很陌生。我知道我的問題已經在StackOverflow上討論過了。但我想知道完全理解它的答案。我的問題是: NSMutableArray *firstArray = [[NSMutableArray alloc]init]; NSMutableArray *secondArray = [[NSMutableArray alloc] init]; secondArray = [fir

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    我想在viewDidLoad方法中打印視圖控制器的保留計數。返回的值是3。 有人可以告訴爲什麼值3嗎? 我的代碼如下 @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@"Retain count in View Did Load is %ld

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    我有以下代碼: - (IBAction)HeyCount:(UIButton *)sender { NSString* strr = [[NSString alloc] initWithString:@"hi there"]; self.string = @"789"; ohYeah = @"456"; NSLog(@"Retain Count of ohY

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    當我們調用的alloc與一類,所述對象的引用計數是否爲1。例如:NSObject *obj = [NSObject alloc];,執行這行代碼後,將對象的引用計數是0或1?我看了源代碼,我找不到一些代碼說明了對於引用計數的任何操作的alloc方法。如果對象的引用計數爲0,則對象將被破壞,如果是1,那麼它是如何實現的,是否有人可以幫助解決混淆,謝謝!

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    當我們調用alloc用Class,所述對象的引用計數是否爲1。 例如: NSObject *obj = [NSObject alloc]; 這樣之後的代碼被執行,對象的引用計數是0還是1? 我看了alloc的源代碼,但是沒發現alloc方法會對對象的引用計數有任何操作,此時引用計數的對象仍然是0? 如果爲0,那麼對象將被破壞,但如果不爲0,它是如何實現的, 我希望有人能幫助我解答困惑的心,謝謝!

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    我很努力確定什麼是堅持對象,我從視圖層次結構中刪除和設置爲零(並盡我所知將所有代表設置爲零並刪除所有通知)使用儀器分配和/或泄漏。 我有選項「記錄引用計數」啓用,但我沒有看到信息呈現在哪裏。在我看來沒有RefCt列(見附圖)。我如何讓它出現?我正在使用Xcode版本8.0(8A218a)。 無論如何分析哪些對象保留子對象?

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    這與標準singleton pattern稍有不同,因爲如果所有對象的外部引用都已釋放,那麼單例也將被釋放。然後,稍後,當請求一個新的對象時,將創建一個新的單例。所以,這樣的事情: MyThing *thing1 = [MyThing new]; MyThing *thing2 = [MyThing new]; // thing1 & thing2 are the same object.

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    我有一個父母UIView和UITextView作爲子視圖之一。 我創建了一個按鈕關閉父UIView這樣的: -(void)cancelButtonPressed:(UIButton *)sender { [UIView animateWithDuration:0.2 delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animat

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    其大家都很熟悉的常見問題,但我還是不完全理解。 如果對象A擁有(具有強屬性)對象B,而對象B具有對象A的強屬性,則存在保留週期,並且不會釋放對象並存在內存泄漏。 但是,如果對象A改爲指向對象C而不是對象B,那麼內存中的另一個地址呢? 據我所知,強大的性能做類似如下: - (void)setObject:(id)newObject{ if (_newObject == newObject){ r

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    考慮以下代碼例如: class SomeArbitrarilyNamedClassPlusPlus { public: SomeArbitrarilyNamedClassPlusPlus(NSObject *object) { object_ = object; } SomeArbitrarilyNamedClassPlusPlus() { object_ = nil; }