retina

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    如果在我的樣式表中滿足某些媒體查詢條件,但希望更改一些LESS變量(用於維護高分辨率圖像路徑),但似乎無法使其工作。 // Default @logo: 'logo.png'; @sprite: 'sprite.png'; // High resolution displays @media only screen and (-webkit-min-device-pix

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    目前我正在爲iPhone和iPad的朋友製作流媒體廣播應用程序。 在將我的設計實現到代碼中時,我觸發了一個有趣的錯誤(?)。我希望在背景上顯示專輯封面,並使用此示例tutorial來掩蓋。 它可以在低分辨率iPhone上正常工作,但只要我在iPhone 4上測試它(測試設備和仿真器),圖片就會顯示爲應該是4x的大小。 應該像這樣顯示: 我已經添加了正常的照片,還有@ 2倍的,其在320×320 &

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    我有一個按鈕圖像,如果從界面構建器調用該按鈕圖像,它將被正確設置。但是,從代碼圖像設置不正確的視網膜顯示。 我是否必須在代碼中明確指定2張圖片。

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    我想要抓住不同設備的媒體查詢。由於高分辨率,我嘗試了新的Sony Xperia Z移動設備並以全尺寸網站格式顯示。如何添加媒體查詢來重新調整網格大小並像標準移動設備規模一樣格式化?在Xperia上,字體也太小而不能讀取,需要顯示更大。這是視網膜設備的問題,像全尺寸監視器顯示器一樣嗎? 的Xperia Z^- 分辨率1920×1080,PPI 443 如何包括此類設備的媒體查詢?

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    我知道retina設備上默認的圖像是高檔的,但默認縮放會使圖像模糊。 我想知道是否有一種方法可以在最近鄰居模式下進行縮放,其中沒有創建透明像素,而是每個像素乘以4,因此它看起來像是在非視網膜設備上。 我在說什麼的例子可以在下面的圖片中看到。 example http://cclloyd.com/downloads/sdfsdf.png

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    我正在測試和實施的SDK Corona在xCode模擬器中測試的是屏幕頂部和底部的兩個區域,這些區域在模擬器iPhone5的錶冠中缺失。我正在使用許多網站推薦的「config.lua」(代碼如下),但我無法解決問題。 請,我需要緊急幫助解決它,並且我的應用程序將適合整個屏幕。謝謝! http://www.coronalabs.com/blog/2012/12/04/the-ultimate-con

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    您好,我一直在網上搜索,但無法找到明確的答案。 我目前正在將HTML5網站轉換爲iPhone上使用。 我的查詢是關於圖像,肖像模式是320x960像素和景觀是視網膜顯示960x320px ,而不是把我的圖片爲320x的*(高度成正比)我hvae設定他們是巴新在640×* 我設置圖像寬度過100%,視大小320px的 這是正確的Retina顯示屏? 當設備方向是改變我要去當這些現有的圖像是在橫向模式

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    每當我使用 sprite = [CCSprite spriteWithFile:@"image.png"]; 的Cocos2D一直足夠的智能去尋找在非視網膜設備「image.png」和「[email protected]」視網膜設備。 但每當我嘗試動態打造出來的精靈文件名字符串即 int random = arc4random() % 2; switch (random) {