sample-rate

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    我可以設置我想任何採樣率是多少?有什麼限制? 怎麼樣的硬件採樣率是多少?一旦確定了,單位之間通過的內部採樣率的限制是什麼? 我猜測實際的硬件速率可能必須是44.1KHz的一些位移,並且任何內部採樣率都必須是這個原始值的下移位(例如22.1KHz,11.05KHz)。這是關閉嗎? 據我瞭解, 1.我設置從音頻部分的硬件採樣率。 2. 系統將設置的採樣率儘可能接近它能夠到I指定的採樣率。 3.然後,我

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    Hej,即時試圖讓AudioRecord工作。因爲我需要一個更大的項目。但它似乎弄得很多。 我一直在嘗試很多東西,所以當我追蹤這個錯誤時,我回到了基本。 我正在使用我的Samsung Galaxy S作爲我的調試設備。 我的問題是,第一次重新啓動設備後,我可以初始化我創建的AudioRecord對象,而不會出現任何問題。 但我第二次運行它,它不會初始化AudioRecord對象。 我試過了幾個頻率

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    我正在爲iPhone製作一個音調校正軟件。我目前正處於有趣的音頻隊列部分,而且我還有一些關於改變音調的問題。我目前的想法是增加採樣率並刪除其他每一幀。我把它設置爲記錄到一個文件,並使用LPCM格式從該文件播放。如果我理解正確lpcm每個數據包有一幀,所以刪除其他每一幀應該是小菜一碟。我在嘗試解決這部分代碼之前想知道的是,如果我使用lpcm,我可以在文件的不同部分中使用不同的採樣率嗎?如果不是,是否

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    是否有一個函數或方法來獲取運行中的加速度計的iphone當前採樣率? 我知道如何在iPhone加速度設定一定的頻率,但我想,以驗證它實際上是在該頻率下運行 它應該是這樣的加速度計設置爲運行... // Set the Accelerometer to 30 updates per second filter = [[filterClass alloc] initWithSampleRate:30

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    我是FFMPEG的新手,我想掃描我的所有文件的採樣率。我不確定這是什麼,因爲我對此很陌生,也不知道如何開始使用FFMPEG的掃描。這些直播流是MP3流,音樂曲目。如果這有什麼不同,我對PHP很熟悉。

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    這應該可以在Mac OS X上通過覆蓋AudioStreamBasicDescription中的採樣率然後創建一個新的輸出隊列來實現。 我已經能夠檢索默認採樣率並寫入一個新採樣率(即用48000替換44100),但這不會導致輸出信號發生任何音高變化。 err = AudioFileGetProperty(mAudioFile, kAudioFilePropertyDataFormat, &size

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    我的C#應用​​程序需要將文本轉換爲wav文件並將其注入到Skype調用中。下面是創建wav文件的代碼。問題是該文件的採樣率爲22kHz,而Skype只接受16kHz。 有什麼辦法可以調整這個設置嗎? using (System.IO.FileStream stream = System.IO.File.Create("message.wav")) { System.Speech.Synth

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    我正在爲audio library called XAL編寫CoreAudio後端。輸入緩衝器可以具有各種採樣率。我正在使用一個音頻單元來輸出。想法是轉換緩衝區並在將它們發送到音頻單元之前進行混合。 只要輸入緩衝區具有與輸出音頻單元相同的屬性(採樣率,通道數等),一切都會正常工作。因此,混合部分起作用。 但是,我堅持採樣率和通道數轉換。從我發現的情況來看,這對於Audio Converter Se

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    我需要將音頻採樣從11025和22050轉換爲44100;我正在尋找最快和最好的冠冕堂皇的轉換程序。我需要用純Java來給出答案,而不需要外部例程或庫。來源是代表左右聲道的短數組的數組,像這樣交錯LRLRLRLR 我聽說高斯轉換是最好的,但它是一個cpu殺手。 更新 要添加更多的細節,我想一個最佳組合之間最快的。答案會給出適合接近實時通信的出色音頻。 更新2 我正在尋找這一個有些短碼的例子,應該是

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    在我的iPhone應用程序中,我錄製了用戶的語音並將其保存在設備中。 我AVAudioRecorder的設置如下: NSMutableDictionary* recordSetting = [[NSMutableDictionary alloc] init]; [recordSetting setValue :[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatApp