我一直在tree.js中的場景中工作,以幫助理解如何創建一個類似於3dsMax的場景。我正在嘗試添加陰影。 從我讀過的東西我應該看到地面上的陰影,由lightSpot_Right投射,barStool是遮擋物體。但我不是!如果有人有任何建議,將不勝感激! ///webGL - Locking down the Basics
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使用Three.JS r81我遇到了陰影通過具有自定義深度着色器的透明材質投射的問題。當我的場景中只有一棵樹時,陰影看起來很棒。第二個我在右邊添加一個大約100個單位的簡單框中,陰影會丟失它們投射的透明材質的所有透明度。關閉盒子上的陰影沒有任何影響。 Here's how the shadows should look Here's what happens when I add a box 有趣