我想爲我的遊戲製作一個效果,當玩家使用它時,角色運行得更快,但是我想讓sodaEffect持續一段時間,但我不知道該怎麼做。我使用Slick2D和LWJGL來製作遊戲。 public class MainMap extends BasicGameState {
if(input.isKeyPressed(Input.KEY_I)) {
sbg.enterState(5);
我正在使用slick2d我用布爾來繪製庫存,如果我按「我」是真實的,所以它會繪製渲染方法,但我不能在第二次按下「我」時註冊它,我也試過一個計數器來獲取我被按下的次數,而且工作正常不太好。 import org.newdawn.slick.*;
import org.newdawn.slick.state.*;
public class Play extends BasicGameSt