我正在嘗試使用LWJGL旋轉像素大小爲666 x 333的矩形Slick2d圖像。我能夠圍繞其中心旋轉一個像素尺寸爲666 x 666的方形圖像,但矩形圖像在旋轉過程中會扭曲,這是我的問題。 這裏是我用於測試目的的圖像: http://i.stack.imgur.com/0bjr5.jpg 左邊窗口顯示了旋轉之前的圖像,右邊的窗口中顯示圖像如何看起來,當我旋轉90度,它扭曲了: http://i.
我爲我的StateBasedGame使用Slick2D和LWJGL,並且想知道是否有一種方法可以在應用程序加載時使用轉換進入我的splashscreen? 我試着使用: this.enterState(SPLASH, new FadeInTransition(Color.black), new FadeInTransition(Color.black));
然而,它消失在好聽但隨後第二過渡:(
我在檢測遊戲中的碰撞時遇到了一些麻煩。似乎碰撞檢測只在部分牆上進行。我正在使用slick2d作爲我的圖書館。如果你需要更多的代碼或信息,我可以給你。我現在必須去某個地方,所以我只是快速輸入,但如果你需要更多的東西,請問。 代碼: @Override
public void manageWallCollision(Scene currScene) {
for(int i = 0; i <
如何獲得鼠標位置的精靈座標?遊戲引擎Slick2d。平鋪地圖16x16。 相機 public class Camera {
public int x, y;
Object object;
public Camera(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public void tick()
{
if