stage

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    我想我以前做過,但找不到代碼。 Flash與許多其他圖形框架一樣使用左上角作爲座標原點(0,0),因爲它是根據約定如何使用底層存儲器模型。 但是這將是非常簡單,我的計算,如果起源是在舞臺的中心,因爲所有的遊戲圍繞中心,使用了大量的三角,角度等 有一些內置方法如Stage::setOrigin(uint, uint);或類似的東西?

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    如何在不是我的主類而不是displayobject的類中訪問Actionscript 3中的舞臺?

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    我有一個根階段和從根階段調用的MC。現在從那個MC,我將調用另一個MC2,並且我想要把MC放在舞臺的中央。我無法在MC上使用普通ADDED_TO_STAGE並定義中心的原因是因爲MC沒有放置在根階段的確切位置(如在x中,y = 0)。所以如果我在MC舞臺中心定位MC2,它不會是根舞臺/屏幕的確切中心。 我怎麼能稱爲根階段的屬性,而不是將MC2添加到舞臺上?

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    我正在使用SWFOBJECT嵌入我的Flash內容。 我一直擔心stage.stageWidth和stage.stageHeight在Firefox/Internet Explorer中返回0;此問題在SWFOBJECT常見問題 (http://code.google.com/p/swfobject/wiki/faq)中的問題#21中提及。 我被告知這個問題在蘋果電腦上特別常見。 SWFOBJEC

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    我聽說過「部署」和「生產」等術語適用於開發過程。通常的階段是什麼?它們涉及什麼?

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    是否有方法檢查已附加到舞臺的方法? 我有舞臺全球..和需要解僱一些功能在對象上的鼠標鬆開...... 現在它觸發2或3取決於我有多少個對象添加.. 我需要這樣的東西..如果($。stage.hasEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,this.mouseUp)=== false){$ .stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_U

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    我有一個加載從Facebook變量與使用stage.loaderInfo var connect:FacebookConnectObject = new FacebookConnectObject(facebook, API_KEY, this.stage.loaderInfo); 的文檔類但當我更改文檔類(用另一個負責我的應用程序的佈局),並嘗試從我的應用程序存在與使用影片剪輯調用上面: var

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    假設我想編寫自己的預處理程序。 所以我想是這樣的: 所有*的.cpp和* .HPP(甚至包括那些),他們去之前,G ++,他們去: file --> my preprocessor -> g++ 是否有一個簡單的在LLVM框架中做到這一點的方法?即添加一個階段,說:「加載源文件後,在編譯之前通過該程序管道」? 謝謝!

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    我正在開發一個網站,其中包含從上到下覆蓋整個舞臺的導航項目(請參閱下面的更改圖像),用戶使用鼠標輕鬆退出舞臺,不會觸發「關閉」所述導航項目所需的MouseEvent.MOUSE_OUT事件。 我是否應該使用Event.MOUSE_LEAVE來檢測鼠標何時離開舞臺,並關閉所有啓用的導航項?這就是我一直在努力做的事情,但是從我的聽衆那裏得到任何輸出都有困難。有任何想法嗎? alt text http:

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    package { import flash.display.Stage; public class MyGlobal { public static var CX:Number = stage.stageWidth/2; public static var CY:Number = stage.stageHeight/2; } } 錯誤是"1120: Ac