tween

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    所以基本上我想用一個textField做一個閃爍效果,其中時間將是1秒。我只有一個「粗暴」的代碼,我認爲它可以做得更容易,但是可以弄清楚如何使它循環。 我只有這 private var myBlackText:TextField = new TextField(); private var myRedText:TextField = new TextField(); priva

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    我試圖給從側面移動的標題設置動畫 - 其中一個Vector2保存其預期的最終位置,另一個保持其從該位置的偏移量(偏移量爲(0,0)表示動畫已完成)。我的調試調用顯示文本到達最終位置,但Universal Tween Engine由於某種原因立即將偏移值設置爲(0,0),而不是補間。 的TweenManager的初始化:下面的代碼和調試語句 public void show() { .

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    我只是想讓圖像補間緩慢地向左。據我所知,代碼是正確的。圖像加載,但沒有運動。 var stage = new Kinetic.Stage({ container: 'container', width: 1920, height: 1080 }); var layer = new Kinetic.Layer(); var imageOb

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    我正在用libgdx開發我的第一款安卓遊戲,使用這個驚人的教程(http://www.kilobolt.com/day-11-supporting-iosandroid--splashscreen-menus-and-tweening.html)作爲基礎。除了我在啓動畫面中使用的補間顯示我的「公司」徽標之外,一切正常。奇怪的部分是,標誌在桌面版本中工作得很好,但在android版本中沒有被顯示。

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    AS3 Flash - 嘿,我做了一個類似「Flappy Bird」的遊戲。 有人可以幫助我如何檢查「人物」撞牆嗎? 這款遊戲每隔2.5秒就會產生兩面牆壁。 (Wall and Wall2) 如何檢查該字符是否被觸發? function newWall():void { var Wall:wall = new wall(); addChildAt(Wall, 1); Wall.x = -3

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    我正在使用libGDX爲Android和臺式電腦創建遊戲。對於轉換屏幕,我正在使用Universal Tween engine。桌面版本運行完美,但每當我嘗試運行Android版本,我得到Fatal Exception。 NoClassDefFound對於SpriteTween類有例外,但它存在並且在我的桌面遊戲中成功檢測到。 03-03 11:04:17.192: I/System.out(21

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    我正在試圖做場景特效開幕式和閉幕式。但是我的自我和這種價值觀有些不對。它說沒有定義或不工作。如何定義這些功能? 的方法,我試圖定義 第一種方式: var tween = createjs.Tween.get(this.scene).to({alpha : 0}, 5000).call(menuOutCompleted(nextScreen,isNextScreenPopUp)); 它拋出 「m

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    我使用吐溫引擎用於平滑移動實體的路徑。爲了使插值你喂的功能是這樣的: Tween.to(myObject, POSITION, 1.0f) .target(50, 70) .ease(Quad.INOUT) .start(myManager); 最後一個參數的to()功能是持續時間。我所學到的,如果路徑更長,實體會更快地移動到目標。路徑越短,實體移動越慢。我在每個實體中都有浮動變量moveSpee

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    我想在補間期間更改movieclip.text。 我有這個功能,當Tween發生時,我可以更改這個動畫片段的信息嗎? function facaTween(m:MovieClip){ TweenLite.to(m,1,{rotationX:360,ease:Strong.easeInOut}); } 當我嘗試此代碼時,as3在補間發生之前更改信息,我希望在補間期間發生。 f

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    這是我的代碼: function switchText(evt, newText:String, time=5) { var fadeTextTween:Tween = new Tween(evt, "alpha", Regular.easeIn, evt.alpha, 0, time, false); fadeTextTween.addEventListener(TweenE