我是Tween的新手,所以我製作了一張圖片並試圖將其與Tween一起移動。代碼: public class Fram extends JFrame {
public Fram() {
setSize(700, 500);
setLocationRelativeTo(null);
add(new Panol());
setVisible(
在onUpdate上使用updateTo時,onComplete未觸發。如果我刪除updateTo行onComplete被觸發,因爲它應該。 我正在使用GSAP的最新更新。 private function fingerLoop():void
{
// Set the gotoPlanet var
TweenMax.to(finger, 1, { x:gotoPlanet.
我有兩個函數調用鼠標事件: function menuBtnOver(e){
var b = e.data;
b.setPosition(b.x, b.y+5);
}
function menuBtnOut(e){
var b = e.data;
b.setPosition(b.x, b.y-5);
}
和: setPosition:functi
我有一個作爲定時器旋轉的時鐘針。如果用戶在時間用完之前完成了活動,我需要停止該補間。 我試圖刪除補間沒有運氣。我究竟做錯了什麼? 我進入我的levelup函數,但刪除補間不起作用。 function Clock() {
// this.board = board;
clockContainer = new createjs.Container();
con
我有一個補間功能,可以使用「Easing.Elastic.Out」爲攝像機角度設置動畫。我如何更改寬鬆的週期和幅度? camera.lookAt(scene);
var controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
function camTweenLeft (startAngle){
\t