tween

    1熱度

    1回答

    我是Tween的新手,所以我製作了一張圖片並試圖將其與Tween一起移動。代碼: public class Fram extends JFrame { public Fram() { setSize(700, 500); setLocationRelativeTo(null); add(new Panol()); setVisible(

    0熱度

    1回答

    我正在嘗試創建一個代碼,以便在用戶滾動時爲我的標題製作動畫。我設法使用2個不同的插件創建了我想要的動畫:snap.svg和scrollmagic。我對這兩種都很陌生,所以請原諒我的不高興。 這是CodePen:http://codepen.io/anon/pen/dYbPXe /* Animation 1 */ var speed = 250, easing

    0熱度

    1回答

    我喜歡這條關於'how to lerp like a pro'.的文章...它有一個很棒的曲線部分。 目前,我正在用這個簡單的等式增大了許多(最小0,最大180) float angleDifferenceCurved = (angle * angle); 這是它目前應該繪製像(糾正我,如果我錯了!) 但是!我真的很喜歡它,如果我可以做更多的東西像這樣 非常感謝您的任何意見/代碼!

    0熱度

    1回答

    在onUpdate上使用updateTo時,onComplete未觸發。如果我刪除updateTo行onComplete被觸發,因爲它應該。 我正在使用GSAP的最新更新。 private function fingerLoop():void { // Set the gotoPlanet var TweenMax.to(finger, 1, { x:gotoPlanet.

    0熱度

    1回答

    我有兩個函數調用鼠標事件: function menuBtnOver(e){ var b = e.data; b.setPosition(b.x, b.y+5); } function menuBtnOut(e){ var b = e.data; b.setPosition(b.x, b.y-5); } 和: setPosition:functi

    1熱度

    1回答

    我有一個作爲定時器旋轉的時鐘針。如果用戶在時間用完之前完成了活動,我需要停止該補間。 我試圖刪除補間沒有運氣。我究竟做錯了什麼? 我進入我的levelup函數,但刪除補間不起作用。 function Clock() { // this.board = board; clockContainer = new createjs.Container(); con

    0熱度

    1回答

    如何簡化以下功能? 我有一羣有basicailly相同緩解特性的補間。 我意識到這個問題相當廣泛,但我還沒有拿出任何滿意的東西。 $('input').change(function() { if($("#radio").is(":checked")){ var tween = new TWEEN.Tween(tween1.scale).to({ y: 4 }, 1000)

    -1熱度

    2回答

    我用的是tween.js library,它包含了一些內置的緩動函數,比如這個: Quadratic: { In: function (k) { return k * k; } }; 的user guide描述變量k爲: k:在寬鬆的進步,或沿多遠我們的補間的持續時間。允許的值在[0,1]範圍內。 我的問題是爲什麼k,這封信代表什麼?如果我自己寫了這個函數,我

    0熱度

    2回答

    我有一個補間功能,可以使用「Easing.Elastic.Out」爲攝像機角度設置動畫。我如何更改寬鬆的週期和幅度? camera.lookAt(scene); var controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement); function camTweenLeft (startAngle){ \t

    0熱度

    1回答

    我正在嘗試使用LibGdx和Tween引擎爲動畫開發我的第一款Android遊戲。然而,始終如果我嘗試我的手機上運行它,我得到以下錯誤: 06-14 17:00:43.894 31239-31270/com.joelbrun.jetskirider.android E/AndroidRuntime﹕ FATAL EXCEPTION: GLThread 4726 Process: com.joel