voronoi

    2熱度

    3回答

    我正在使用Voronoi創建地圖的Java程序。我正在使用生成Voronoi的Java庫,它非常快速(http://sourceforge.net/projects/simplevoronoi/)。 我面對的問題是,那麼我必須掃描每個Voronoi邊緣,以便知道邊緣左側和右側的哪個點以創建包含每個點的多邊形。這是一個包含了每一個的Voronoi邊緣類: public class GraphEdge

    2熱度

    1回答

    我想繪製如何繪製兩個不同點的Voronoi圖。 有人可以幫助我。 謝謝

    3熱度

    2回答

    我有一個可以和AI做一個tron遊戲的分配。我的團隊幾乎成功了,但我們試圖找到一個很好的啓發。我們教約維諾,但它有點慢: for yloop = 0 to height-1 for xloop = 0 to width-1 // Generate maximal value closest_distance = width * height for point = 0 to numbe

    3熱度

    1回答

    是否有一種計算有效的方法來確定直線與矩形平面區域中給定Voronoi鑲嵌的所有邊緣的交點? 感謝

    0熱度

    1回答

    我有一個與基本顏色的網格,並希望添加額外的顏色。附加顏色的強度應與(Voronoi)紋理給出。 這是目前在three.js可能嗎? 如果不是:添加此功能的最佳方式是什麼?向材質中添加一個額外的參數「textureColor」或類似物(並在片段着色器中拾取它)?或者向紋理添加「顏色」參數?後者更像Blender:在Blender中,紋理不僅是一張地圖,而且還具有屬性,例如, R,G和B.

    -1熱度

    1回答

    我想請教一下一個想法,我有我還沒有想出解決方案,我的想法是: 具有一組GPS座標點,這是由一個矩形覆蓋,如何根據其形狀連接這些點,因爲我試圖用Quick Hull來連接這些點,它形成了一個凸面,這不是我的預期結果,我的期望是這樣的,例如我們有一組點遵循'L'字母形狀,所以如果我們連接它們,我們可以具有'L'形狀。 我嘗試了voronoi和delaunay,但仍然沒有得到好的結果! 感謝您幫助我找到

    0熱度

    1回答

    我在讀一篇關於容量約束功率圖的論文,並且遇到了以V(Si,Wi)的形式編寫的函數。 V(Si,Wi)是面積的大小,Si是網站的位置,Wi是網站的權重。我不知道它的重量和麪積之間有什麼關係。它可以寫成像y = 2x + 4這樣的明確形式嗎?提前感謝您的任何想法。 我之所以需要明確的形式是我得到求解方程V(Si,Wi) = C對於任何給定Si和C,終於編寫的文件提出的算法2。

    1熱度

    2回答

    我使用CGAL與Qt繪製Voronoi圖。我用了CGAL::Voronoi_diagram_2<DT,AT,AP>,因爲我需要臉。這是示例代碼: for(Face_iterator f = VD.faces_begin(); f != VD.faces_end(); f++) { Ccb_halfedge_circulator ec_start = (f)->ccb();

    3熱度

    1回答

    我正在使用Voronoi多邊形佈局我的地圖,並有一個函數返回多邊形的邊緣列表,所以當繪製邊緣看起來像this,這是我的目標。但是,我需要存儲有關每個單獨多邊形的信息,例如它包含的是哪種類型的地形,但爲此我只需要給出邊界列表來構造多邊形。我的問題是如何從邊緣列表構建這些多邊形? 編輯: 我接受僞,C++或Objective-C的

    3熱度

    4回答

    我正在尋找一個Voronoi鑲嵌算法(Fortune算法;一個不重要的任務本身,methinks)的二叉搜索樹,所以當然,我想我會有一個看看Boost。 Boost擁有Intrusive頭文件,它似乎包含豐富的BST(如AVL,Splay樹和替罪羊樹 - 哈哈,我必須確保那個名字!)一見鍾情正是我所需要的。 1:我錯過了什麼,或者有沒有辦法直接訪問樹的根節點? 2: AVL樹是否適用於Fortun