web-audio

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    我嘗試了SoundJS以及iPad上的Howler JS。兩者都使用WebAudio播放聲音。它在瀏覽器中運行得非常好,但是,如果我將它添加到主屏幕並作爲Web應用程序從主屏幕運行,則一旦播放聲音,或者播放聲音一段時間後,我的主頁按鈕會崩潰並且不起作用了。整個應用程序工作正常,性能沒有任何緩慢,但主頁按鈕不起作用了。唯一的辦法是強制關閉,這需要重新開始。有沒有人有過這個問題? 感謝, Vladas

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    我喜歡使用音頻上下文分析器來接收網頁的組合音頻輸出並對其進行處理。我有一個嵌入式YouTube視頻和一個音軌同時運行,並喜歡使用分析功能來顯示組合音頻。 這可能嗎?

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    有沒有辦法在硬件上記錄當前混音的音頻(可能來自另一個選項卡/進程)?有沒有辦法輸入/連接到瀏覽器混音器? 演播室硬件通常有幾個輸入/輸出通道,單聲道和/或立體聲;有沒有辦法讓這些連接到圖表上?有/是否會有一些設備枚舉api?

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    我是JS的新手,我一直在嘗試使用Web Audio API實現一種混音器。我一直在閱讀關於JS範圍和實現「類」的不同方法,但顯然我還不完全理解它。 我有這soundClass對象,我希望它包含一個track對象的數組,我想push一個新的tracktracklist一旦解碼。但是,無論何時我console.logtracklist或每個track如下所示,第一個日誌(console.log('tr

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    我有Web音頻API和JQuery旋鈕庫類型的工作...但不完全。 旋鈕滑塊控制輸入滑塊,但該值似乎並未傳遞給我想要影響的參數。 舉個簡單的例子在這裏看到: http://jsfiddle.net/RKH35/1/ 代碼: <input id="gain1" type="range" class="dial" > <script> document.getElementById('gai

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    我正在一個(每週廣播節目)音頻網站上工作,並且我一直在收到同樣的問題,長達1小時的音頻文件一直在卡住。 我測試了幾個不同的播放器,包括Flash播放器Wimpy Player和HTML5播放器,如Audio5js,jPlayer和pickle播放器。 而且我已經測試過以不同比特率採樣聲音,8,24,64,128但聲音文件一直卡住。並不總是,但往往足以成爲一個嚴重的問題。 該文件開始播放,但有點(從

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    說我喜歡在Javascript中創建我自己的漸進式流式機制,因爲我發現瀏覽器內置的流式機制不夠容錯,或者我想通過WebSocket實現我自己的自定義方法。我想創建一個緩衝區來保存已經下載的連續媒體文件的段(比如說一個數組緩衝區或類似的東西)。即使該文件尚未從頭到尾下載,是否可以播放該文件? 我唯一的想法是在Web Audio API which has a noteOn() function之前爲

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    的Chrome 27測試版拋出一個SyntatxError當我嘗試執行下面的JavaScript行: offlineContext = new webkitOfflineAudioContext(2, 7*48000, 48000); 這是符合W3C推薦標準的一致性,和搜索小時後網絡上我看到了幾十個例子,顯然可以用這個確切的形式。我知道API可能會發生變化,但我找不到任何提示。我哪裏錯了? 奇

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    該代碼應該流式傳輸任何網址並提供音頻的可視化。不幸的是,可視化工具不起作用。可視化依賴於來自AnalyzerNode的數據,該數據總是返回空數據。爲什麼這個代碼中的AnalyserNode沒有工作? I .connect()後,源節點上的numberOfOutputs增加,但AnalyserNode上的numberOfInputs不變。 <html> <head> <scri

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    我打算在網站上創建音樂可視化工具。有些物體的大小和形狀應根據當前正在播放的音樂進行更改(非經典多線歌曲,例如不要停止相信)。我想至少能夠知道音樂的音量,並且如果可能的話,可以拾取任何音高(在Javascript中可以使用FFT)?是否有聲音API在那裏,讓我這樣做在JavaScript,或至少在線?