這裏是我的代碼Update
的功能。該物體有一個箱子對撞機。刪除箱體中對象的碰撞3d
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
Ray ray = camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if (Physics.Raycast (ray, out hit3, 400.0F)) {
wName = hit3.collider.gameObject.name;
Destroy(hit3.collider.gameObject);
}
}
但箱子對撞機沒有被破壞。
我該如何銷燬它?
嘗試現在正在努力禁止對撞機不會破壞。你想得到什麼效果? – Maris 2013-02-15 06:02:29
只是想破壞對撞機 – Sona 2013-02-15 06:14:37
但是這個腳本工作後wName裏面有一些價值嗎? – Maris 2013-02-15 06:20:19