2012-12-10 42 views
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我已經使用虛幻引擎構建了我的路徑查找系統,不知何故路徑查找部分工作得很好,而我找不到合適的方法來解決動態障礙避免問題。我的角色在地圖上行走,在移動時互相碰撞。碰撞發生時,我試圖轉向他們,但這不起作用。例如,兩個人物在路上阻擋,而第三個人的路徑正好在他們中間,他會卡住。有人能告訴我做動態迴避的最流行的方式嗎?非常感謝。導航網格系統中的動態障礙避免

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回答

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我認爲這樣做的最好方法是使用動態NavMesh障礙。

你必須爲你的角色實例化一個動態障礙物,並用角色每幀更新它的位置。

你會發現如何在CreatingADynamicNavMeshObstacle頁面上。