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我想在虛幻引擎中進行角色定製,我如何擴展角色並限制頭髮和眼睛移動到新的位置?我正在使用混合形狀。 Thankyou如何用動畫縮放角色的腳並限制頭髮移動到虛幻引擎中的新位置?
我想在虛幻引擎中進行角色定製,我如何擴展角色並限制頭髮和眼睛移動到新的位置?我正在使用混合形狀。 Thankyou如何用動畫縮放角色的腳並限制頭髮移動到虛幻引擎中的新位置?
我們能有更多的信息嗎?你是否將鑽機出口到虛幻?或只是一個alembic?你想把它變成瑪雅嗎?
如果您在maya工作,您可以創建鉚釘以限制頭髮和眼睛在刻度或任何變形後的地理位置。
我將它導出到虛幻引擎,這將是一個遊戲的角色定製。我認爲解決方案是製作一個滑塊來縮放骨骼,但我不確定,我不知道如何做到這一點。 – warriorforce
你所描述的對我來說似乎是一個全球性的規模,要實現並不是那麼容易,而完全取決於你建立鑽機的方式。 – Martin
然而,如果你已經有了一個動畫,你可以從你的模型中獲得一個alembic,然後在另一個場景中導入你的alembic,爲整個模型創建一個集羣(boyd,head和eyes)並且縮放集羣,動畫和模型,它只會更大。然後,你可以在你的alembic上製作鉚釘來驅動頭髮。雖然你可以對頭髮做同樣的事情,但鉚釘可能沒有必要。 – Martin