0

我正在開發2D平臺變形器任務的Sprite Scaling拾取器,並且大部分工作都已經完成。虛幻引擎中的2D Sprite縮放4.13.2

但是我遇到了一些問題。

縮放Capsule組件(它是父對象)時,當走到TileMap上的精靈時,地圖會消失,直到您再次移開。

我不確定完全是爲什麼。玩家不會從地圖上掉下來,如果稍稍移動到邊上,它會再次出現,但是當玩家很小並且與TileMap發生碰撞時,它就會消失。

球員調整大小代碼:所描述的問題的

Player Blueprint Code

GIF:

https://gyazo.com/e23d24cfc9af406c2808bcf73ea5dad4

任何幫助表示讚賞的傢伙!

回答

0

此問題已解決。

原來,這是使用TileMap的虛幻引擎引擎問題。 TileMap目前是實驗性的,並且在Capsule組件縮放時不能正確處理渲染圖塊。

此錯誤已報告給Epic Games,並且正在等待即將發佈的修補程序中的修復程序。