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我正在開發2D平臺變形器任務的Sprite Scaling拾取器,並且大部分工作都已經完成。虛幻引擎中的2D Sprite縮放4.13.2
但是我遇到了一些問題。
縮放Capsule組件(它是父對象)時,當走到TileMap上的精靈時,地圖會消失,直到您再次移開。
我不確定完全是爲什麼。玩家不會從地圖上掉下來,如果稍稍移動到邊上,它會再次出現,但是當玩家很小並且與TileMap發生碰撞時,它就會消失。
球員調整大小代碼:所描述的問題的
GIF:
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