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旋轉像探測敵人的雷達一樣的三角形圖像時出現問題。圍繞某個點旋轉物體Box2D Cocos2d
b2Body *body;
CCSprite *actor;
if (b->GetType() == b2_kinematicBody && myActor == [loader spriteWithUniqueName:@"radar."]){
radar = b;
radarSprite = myActor;
}
這是一個用LevelHelper製作的運動體,我想旋轉它。所以我需要它圍繞一個靜態點旋轉,並向後重複運動。既然它是一個身體而不是一個雪碧,我不知道如何讓它圍繞頂點旋轉。
我有一個想法,但我不確定。 如果我旋轉CCSprite並將主體移動到sprite.position,怎麼樣?可能嗎?
非常感謝您
我覺得這就是我一直在尋找。我會嘗試它,但我認爲它會起作用!非常感謝你 – mursang 2013-04-30 12:54:21