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我在android上做了一些opengl編程,但是我對k一直找不到明確答案的東西有點困惑。Android OpenGL Vertex Array或VBO
我讀過VBO在GPU上分配內存,對靜態頂點數據有好處,頂點數組並不分配數據,而是爲每個繪製調用複製數據。
當我使用在Android float緩衝區喜歡這裏http://blog.jayway.com/2009/12/04/opengl-es-tutorial-for-android-%E2%80%93-part-ii-building-a-polygon/
顯示的是一個VBO或頂點數組?
如果我想修改我的頂點每幀什麼是在android中做到這一點的最佳方式?