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如果你想用2D做它,並且不想寫opengl調用,cocos2d-iphone是免費的,可能是最簡單的方法。
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由於Billamu states on Unity Answers:
所有統一首先居然有一個名爲「恐龍」來測試 你的遊戲會是什麼樣的舊電腦上的模式。
據我所知,Unity不支持原生2D功能,而 並沒有考慮到舊計算機的設計。讓Unity在2d本地運行 可能會比它的價值更麻煩。
但是,在Unity中開發2D遊戲的GPU資源要少於3D遊戲的3D資源。我認爲過去10年製造的電腦應該能夠運行在Unity中製作的2D遊戲,而不會出現太多問題或放緩。任何比這更老的東西 ,你可能會遇到麻煩。
最後,Unity iPhone的開發通常圍繞着 優化代碼來快速運行。例如,從1998年到2000年,iPhone 2G大致具有PC的圖形 的能力。
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我想我想在3D中,我聽說cocos2d是非常好的引擎。謝謝! – Sergnsk 2010-01-26 06:44:52