2011-04-28 38 views
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我有一個Texture2D的數組像這樣設置;Xna錯誤 - texture2d的數組

map = new Texture2D[30, 18]; 

然而,當我嘗試和參考地圖[30,1]我得到一個索引超出陣列誤差的範圍。爲什麼會發生這種情況?

謝謝。

回答

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C#數組索引從0,所以有效索引爲長度30的陣列是0至29

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謝謝,我認爲地圖[30]將發起從0至30 – Sam 2011-04-29 11:16:26