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我有一個CCSprite對象,我需要儘快更新屏幕(x,y)的位置。這是一個增強現實應用程序,因此屏幕上的位置需要固定在真實世界的位置。動畫每次更新的CCSprite
目前,在每個update
我檢查設備的航向和姿態然後通過確定新的x和y位置
[spriteObject setPosition:ccp(newX, newY)];
在標題的每個度變化對應於10個像素在屏幕上的位置,所以通過以這種方式設置位置,精靈以10個像素的間隔跳轉,這看起來很愚蠢。我想順利動畫,也許用
[spriteObject runAction:[CCMoveTo actionWithDuration:0.2f position:ccp(newX, newY)]];
但這裏的問題是,一個新的位置更新進來,而精靈是動畫和它像是螺絲了整個事情了。任何人都知道這個問題很好的解決方案?任何幫助都非常感謝,因爲我已經嘗試了很多失敗的解決方案。