我是cocos2d的初學者,我正在尋找一種方法來堆疊cocos2d中的3個精靈。我想這將需要碰撞檢測,但我可以找出一種方法來使其工作。有人有任何想法可以幫助我嗎?如何在cocos2d上使用碰撞檢測堆疊子畫面?
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回答
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這是一個相當模糊的問題,沒有任何代碼示例,但您可以簡單地調整CCSprite
對象的position
參數,以便將它們堆疊在一起。如果您在位置公式中使用了每個精靈的尺寸,您可以讓它自動知道每個精靈的位置,並將下一個精靈定位在它的正上方。
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事情是,我正在尋找一種方法來構建一個簡單的河內塔遊戲,爲此我需要將磁盤堆疊在另一個之上。我有一個特定的精靈爲他們每個人,我正在尋找一種方式來檢測用戶何時堆疊它們來決定是否允許移動或拒絕移動並將磁盤移回原位。 – Jay 2012-02-13 16:44:57
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你只是想設置3個精靈的位置,所以他們堆疊?我不明白你的問題的碰撞檢測部分。 – tassinari 2012-02-12 01:18:15