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如何更新或操作嵌套在多個組中的精靈?更新組中嵌套的精靈
我第一次嘗試直接與精靈(沒有成功)
我的代碼
local box = {}
-- PUBLIC FUNCTIONS
function box:new()
local group = display.newGroup()
local image = display.newImage("crate.png")
group:insert(image)
function group:update()
image.rotation = image.rotation + 1
end
return group
end
return box
其次,我添加了「enterFrame事件」事件所需的類,但是加入了
Runtime:addEventListener("enterFrame", enterFrame)
的
,然後遍歷添加到場景中的組(scene.view
),然後調用一個自定義更新函數,向前發送更新,直到它更新他是我的班級。但是,我還沒有找到一種方法來檢查組是否有更新方法。現在我只是致電更新,即使該組沒有它。
function enterFrame (event)
local group = scene.view
for i=1,group.numChildren do
group[i]:update()
end
end
效果很好,你不知道如何使用'運行:的addEventListener( 「enterFrame事件」,enterFrame事件)'將偵聽器直接設置爲更新函數'group:update'? – Sunkas 2013-04-05 07:35:06
你的意思是,類似於運行時:addEventListener(「enterFrame」,group:update)? – 2013-04-05 07:56:00
是「類似的東西」。它給了我一個函數參數,期望在'附近')'' - 我想我的新方法 – Sunkas 2013-04-05 08:11:04