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A
回答
7
圖案遵循以創建從v1
到v2
的方向矢量是這樣的:
var dir = new THREE.Vector3(); // create once an reuse it
...
dir.subVectors(v2, v1).normalize();
在three.js所方向矢量被假定爲具有單位長度。換句話說,他們必須正常化。如果光線投射時使用的方向矢量長度不等於1,則不會得到準確的結果。
three.js r.82
2
數學的一點點:方向= V2 - V1
此外,文件ThreeJS一點點:https://threejs.org/docs/index.html?q=vec#Reference/Math/Vector3
Aannd ... PAF!解決方案
var direction = new THREE.Vector3();
direction.subVectors(v2, v1) ;
+0
啊哈!這很簡單。謝謝,我會試試這個。 – arpo
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是的,這是正確的。謝謝! – arpo