2011-04-17 71 views

回答

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從2d轉換到3d是不投影。有一個內置的方法在xna內:

Vector3 3dWorldPosition = GraphicsDevice.Viewport.Unproject(2DscreenVector & desired Z comp, viewMatrix, projectionMatrix); 
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這沒有奏效。當放大和縮放增加時,它將被抵消。 – 2011-04-20 15:06:24

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啊,讓它工作。 – 2011-04-21 19:50:02

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偉大你有它的工作,你介意分享? – Moulde 2011-10-27 20:39:27

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