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我無法渲染2d塊狀地圖。
這裏如何2D地圖陣列創建的:渲染2D塊狀地圖 - LibGDX
map = new Block[w * h];
塊類包含2個變量 - 大小(H:100像素,寬:100像素),以及圖像紋理。
好的,那麼我應該如何渲染它? 我的意思是說讓玩家走在地圖上,我應該如何讓地圖移動/滾動效果。
我試圖循環遍歷地圖並渲染它,但沒有任何運氣。因爲我需要以某種方式切割塊時,我渲染它,我沒有任何想法如何做到這一點。
我真的需要幫助,這將非常感激!
非常感謝..但是等等,我不知道你在libGDX有相機的東西..讓我檢查一下。非常感謝朋友! – Israelg99
關於數組..爲了表現,我做了一維數組。它的工作方式就像'map [y * width + x]'。 – Israelg99
1D陣列在性能方面提供了輕微的增益,並且通常會導致頭痛。但是,如果你願意,可以使用它們! – 2013-12-15 02:28:14