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做360翻轉所以基本上我有一個炮塔和我旋轉它面對使用如何防止精靈從在cocos2d
[CCRotateTo actionWithDuration:duration angle:angle];
它的工作90%的時間在屏幕上輕叩位置,但隨後有時我正在旋轉的精靈將無處不在做360翻轉,我不知道爲什麼和任何幫助將不勝感激。
做360翻轉所以基本上我有一個炮塔和我旋轉它面對使用如何防止精靈從在cocos2d
[CCRotateTo actionWithDuration:duration angle:angle];
它的工作90%的時間在屏幕上輕叩位置,但隨後有時我正在旋轉的精靈將無處不在做360翻轉,我不知道爲什麼和任何幫助將不勝感激。
好吧,我想通了,這是用的cocos2d rotateto類的錯誤, 此鏈接幫助糾正它 http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/56028
CCRotateTo計算角度差爲你選擇距離最短旋轉,但我的問題是,爲什麼不是它旋轉?,它翻轉對我來說是奇怪的精靈,生病後的代碼,但如果它有幫助 – user1422132