我想導入一組3D幾何形狀在當前場景的3D微縮模型,導入的幾何形狀包含萬噸基本componant的可能代表 整個建築。產品經理希望將整個建築物作爲3d縮圖(顏色和紋理必須對應於原始建築物)顯示爲 。如何計算從大集3D幾何模型
的問題:是否有可以處理這些大量datasin合理的時間和內存成本的任何algortithms。 //最壞的情況:有可能在導入數據
而且,順便說一句,我正在考慮另一solotion一個十億三角面:使用類型textue映射: 1由軟件渲染採取足夠的快照導入的對象。 2將圖像應用到表面。 3使用一些着色技巧來執行凹凸映射等效果---當視圖佔位改變時,紋理將會改變,並使得觀看者感覺好像他在看3D場景。
----我的模型和渲染是ACIS和箍,有什麼想法?
這是一個有趣的問題,但修復所有錯別字將使它更具吸引力。 –
可行性取決於建模/渲染引擎的功能。你能告訴更多嗎? –
建模/渲染是ACIS和箍 –